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新媒体互动艺术-Processing的应用

百科 2023-02-28 14:48:20 admin
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《新媒来自体互动艺术-Pr360百科ocessing的应用》是2013年广东高等教育出版社出版的图书,作者是谭亮。

  • 书名 新媒体互动艺术-Processing的应用
  • 作者 谭亮
  • 出版社 广东高等教育出版社
  • 出版时间 2013年3月1日
  • 页数 164 页

内容介绍

  本教材是为数字艺术类专业的学生学习互动媒体艺术课程而编写的,也是广州美术学院2来自011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是一款为艺术家和设计师而开发的编程工具,在互动艺术创作中发挥着的重要作用。本书深入浅出地介绍了Pro360百科cessing语言的特性和强大功能,并结合了不首长逐去通大量的实例教学与优秀学生作品分析,能让读者消除对编程口今的神秘感。内容包括图形、互动文字、声音视觉化、互动视频设计、三维设计、互动装置等方面,涵盖了数码艺术设计的相关应用方向。学习本书将体会吗快持朝低到代码艺术设计的理仍区获雷却创新性和艺术性,并能快速踏入互动艺术创作之门。

福力父县将周早史作者介绍

  谭亮,2004年至今任教于广州美术学院新媒介艺术设计专业,致力武青写连较料动死握功于互动媒体设计的教学与研究,曾编著《数字色彩》、《网站策划与设计》、《Processing互动编程艺术》等艺术院校教材。2005年作品参加日本爱知世界博览会中国馆数字艺术项目。2007年赴德国柏林设计学院信息设计系交流。2008年在英国文化协会主办的"香港48小时和合设计竞赛"中获得Bes是东t Design奖。2009年赴法国埃克斯·普罗旺斯艺术学院超媒体工作室访问学习。

作品目录

  第一章 代码艺术与Processing

  一、代来自码艺术的起源与发展

  二、Processing与代码艺术家

  第二章Proc配牛足essing编程基础

  一、 下载与安装

  二、 基本语法

  第三章 图形设计

  一、标识形足室转各从续刻云先象设计

  二、数字绘画

  三、产品中的图形设

  四、学生作品

  第四章 信往济命与内防致斯红息视觉化

  一、360百科案例分析

  二、代码实例

  第五章 字体与互动文字设

  一、字体与文字

  二、字符串

  三、综合运用实例

  第六章 声音视觉化

  一、关于声音

  二、从无形到有形

  三、实例分析

  第七章 互动视频设计

 卫半散云印束资记 一、国外互动视频设计作品分析

  二、实例与代码

  第八章 三维图形互动

  一、三维计算机图形

  二、编程创造三维图形

  第九章 互动装置与实例

  一、多点触摸交互设计

  二、Processing与Kinect的结合

  三、Processing与Arduino的结合

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