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香猫自然标准版

百科 2023-02-16 23:33:57 admin
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香猫自然标准版是一种自然体系叫牌法,主要包括强无将开叫、五高花开叫西黑友笔指夜府析触, 低花开叫只保证3+张来自、开叫花色选择等牌法。

  • 中文名称 自然体系叫牌法
  • 更新时间 2015年02月06日
  • 版本 2.0

体系占操著概览

强无将开叫

  开叫1NT=16-18P

  开叫2NT=22-24

五高花开叫, 低花开叫只保证3+张

  1H/1S开叫在一、二家保证5张,三、四家可能是好的4张

  一、二家使用20给走法则,第三家经常轻白供陈略黑开叫,第四家15法则

叫花色选择

  先叫长套再叫短套;5-5型优先开叫高花,除了差5S-好5C,可以开叫1C下一轮再叫1S

  通常先叫长套再叫短套;H-D=5-6的低限牌(13点以下)开叫1H,其他情况根据判断

  二盖一与跳应叫风格

  二盖一应叫基本逼叫进局,除了开叫人未显示额外牌力时,应叫人再叫二盖一花色不逼叫。

  1M-3C/3D/3OM=伯根加

  1D-2H/2S=逆弗兰纳雷

  1C-2X=弱来自

  1D-2C-2NT=不逼叫

  1D-2C-2D-2NT=不逼叫

  1D-2C-2X-3C/3D=不逼叫

开叫一览

  1C/D=3+张,(11)12~21

  1H/1S=5+张,(11)12~21

  1NT=(14)15~1360百科7(允许5M/6m)

 征管河植笑报 2C=(22)23+均型,非均型牌4-4法则(双套牌尽量开叫一阶花色)

  2D=4赶始又蛋条员手阿S-5/6H,11~15(非逆叫牌力,弗兰纳雷约定叫)

  2H/2S=5~10,(5)6张,弱二开叫

  2NT=20~21(22)

  3X=5~液画史婷策益十肥10,(6)7张,阻击叫

  排里这活宣衣负烧歌美船3NT=坚固7(8)张低花套,边花无A/K

  4X=阻击叫

1NT开叫

  1NT=(14婷固顶级道越否界)15-17,可有5张高花或6问余张低花或5422牌型

  2NT=20-21

  2C-2D-2NT=22-24

  2C-2D-2H-2S-2N=25+

  1m-1X-2NT=1伯笑8-19

  1X害滑争油染-1Y-1NT=12-14

1NT后的应叫

  斯台曼接力叫(2C)Stayman

  四花色转移叫(2D/2H/2S/3C)4Xf察向老维er

  德克萨斯转移叫(4D/4H)Texas

  盖伯尔问叫(4C)Gerber

  满贯邀叫(4/5NT)

  1NT-2C=斯台曼。保证4张M

  2D=转移5+张H。包括:5-5高花邀请/成局

  2H=转移5+演在策论合之停护张S。包括:5-5高花满贯

  2S=转移6+张C,或D套邀请

  2NT=自然,邀请3NT

  3C=转移6+张D。包括:5-5低花逼局

  3D=五张高花套问叫

  3H=31(45)

  3S=13(45)

  3NT=要打

  4C=问A(答叫:14-03-贴临-跳档)

  4D=转移H

  4H=转移S

  4NT=定量加叫Quantitive,通常无高花套

  5NT=大满怕源流贯邀叫

斯台曼:承诺有4张高花

  塔布拉转移叫(2M:3M-1)Trybula;

  斯莫仑转移叫(2D:3M)Smolen;

  其余自然;

  1NT-2C

  2D=无继孙果促极不调粉国茶盐高花

  2H=H套,可能还有S套

  2S=S套,无H套

  1NT-2C

  2D-?

  2M=5+张,邀请,另外高花4

  2NT=自然,邀请

  3m=5+张,逼叫进局(Pass过为邀请)

  3H=4H-5S,逼局(斯莫仑转移)

  3S=4S-5H,逼局(Smolen)

  3NT=要打

  4C=Gerber问A

  4D=转移6张H。4S-尽题八晚资衣款装宗事6H

  4H=转移6张S。4H-6S

  4N=满贯邀叫

  1NT-2C

  2H-?

  2S=4张S,逼叫。开叫人通常2NT或3S

  2NT=4张S,邀请。

  3C=4张S+5+张C,逼叫。

  3D=塔布拉转移。开叫人再叫3H,随后应叫方再叫:

  -3S/4m=4H-5X

  3NT=4H333,示选定约

  4H=定量加叫,邀叫6H

  4NT=关键张问叫

  3H=自然,邀请

  3S=Splinter,支持H

  3NT=4张S,示选

  4m=Splinter

  4H=止叫

  4NT=定量加叫,H不配合

  1NT-2C

  2H -2S

  2NT-?

  3C=4S-5C,逼局

  3D=4S-5D,逼局

  4S=4张S,均型邀贯

  1NT-2C

  2H-2S

  3S-4C=4S-5C,邀贯

  4D=4S-5D,邀贯

  4S=4张S,均型邀贯

  4N=关键张问叫

  1NT-2C

  2S-?

  3H=Trybula转移

  其他=同2H

四花转移

  开叫人超转移(Super-acceptance)显示对应叫人持邀请牌有成局兴趣;

  应叫人再叫2阶新花逼叫一轮,3阶新花逼叫进局,跳叫新花显示短套;

  低花转移后再叫高花显示短套(有4张高花从斯台曼开始)

  1NT-2D

  2H-?

  2S=5S-5H,逼叫一轮(通常9-12)

  2NT=自然邀请,5张H

  3C=5H-4+C,逼局,满贯兴趣

  3D=5H-4+D,逼局,满贯兴趣

  3H=6+H,邀请

  3S=Splinter

  3NT=自然,选局

  4m=Splinter

  4H=6+H,轻微的满贯兴趣

  1NT-2H

  2S-?

  3H=5S-5H,逼叫(13+,满贯兴趣)

  4H=Splinter

  其它同上

  1NT-2S

  2NT=C套好支持(通常是Ax/Kx/Qxx/xxxx)

  3C=差支持

  -Pass=要打3C

  3C=要打

  3D=(6)7张D,邀请

  3M=短套

  3N=想打(在同伴表示C套好支持后)

  4C=逼叫

  4M=除外关键张问叫

  4N=满贯邀请,5332

  5C=想打

  1NT-3C

  3D-?

  Pass=要打

  3M=短套

  3NT=22(45),高花没挡张

  4C=5C-5D,满贯试探

  4D=逼叫,可能C短

  其它同上

  1NT-3D询问同伴是否有5张高花套

  3H=5张H

  3S=5张S

  3NT=无5张M

满贯邀叫

  在确定将牌花色后,直接根据牌情决定;在未确定将牌花色时,典型进程如下:

  邀叫大满贯时,类似处理。

  1N-4N

  5C=非低限,手里有未知的5张套

  5D=非低限,无5张套,1-4个A

  5H=0-3个A

  5S=2个A

  应叫方发现缺少2个A后,再叫5N为止叫;否则从低往高报出4张花色对套,都没对上就停于6N。

  1N-4N

  5C-?

  5D=1-4个A

  5H=0-3

  5S=2

  5N=止叫,联手缺2A

  6x=长套花色,应叫方有配合就Pass,没配合再对套

干扰叫牌

  负加倍到3S,用来处理部分莱苯无法解决的牌情。

  1NT-X-?

  XX=要打2C或2D。再叫2H是双高示选,2S是双低示选

  System on

  1NT-2C-?

  X=Stayman

  System on

  1NT-2D/H/S-?

莱本索尔

  :

  2阶不逼叫,3阶逼叫,经2NT后出套不逼叫

  直接扣叫=Stayman,经2NT后扣叫有挡张

  直接3NT无挡张,经2NT后3NT有挡张

  1NT-Pass-2C-X

  ?

  Pass=C套无挡。应叫人再加倍仍然是斯台曼,其他均为自然叫

  2X=套+C套有挡

  XX=建议惩罚

  1NT-Pass-2D/H-X

  ?

  Pass=2张支持,无挡

  2H/S=2张支持,有挡

  XX=3+张支持。System on

  1NT-3C-4C=5-5高花

  1NT-3D-4D=5-5高花

  1NT-3H-4m=5S-5m

  1NT-3S-4m=5H-5m

2NT系列

  2NT-3C=斯台曼

  3D=转移H

  3H=转移S

  3S=逼叫3NT,低花套满贯

  3NT=要打

  4D=TEXAS转移H

  4H=TEXAS转移S

  2NT-3C

  3D-3H=5S-4/5H

  3S=5H-4S。Smolen

  2NT-3D

  3H-3S=5H-5S,满贯兴趣

  4S=6H邀请满贯

  4NT=5H邀请满贯

  2NT-3H

  3S-4H=6S邀请满贯

  2NT-3S=逼叫3NT

  3NT-4C/4D=单套低花,满贯兴趣

  4H/4S=短套,5-5低花

  其它参照1NT的后续思路处理。

高花开叫

  1S-1NT=6-12,半逼叫(允许开叫人低限均型Pass)

  2C/2D/2H=逼叫进局,除了再叫应叫花色3C/3D/3H

  2S=6-10,3+张支持

  2NT=12+,4+张支持,J-2NT

  3C=7-9,4+张支持

  3D=10-11,4+张支持,通常无单缺

  3H=9-11,4+张支持,混合爆裂叫,未知花色单缺

  3S=0-6,4+张,通常牌型较好,8个或9个输墩,否则可简单加叫或不叫

  3NT=15-17,均型,高花2张支持

  4C/4D/4H=12+,单缺爆裂叫

  4S=0-9,5+张支持,8个以下输墩;或4张支持,7个以下输墩的牌

  4N=关键张问叫

  1H-1S=5+张,逼叫一轮

  1NT=semi-forcing

  2C/2D=GF except rebid

  2H=6-10,3+支持

  2S=阻击性,2-5点,6+张

  2NT=Jacoby-2NT

  3C=mixed raise

  3D=limit raise

  3H=preemptive raise

  3S=9-11,4+张支持,混合爆裂叫,未知花色单缺,如S单缺,牌力无上限

  3NT=15-17,均型

  4C/4D=splinter,12+

  4H=preemptive raise

  二盖一后开叫人再叫:加叫3m逼叫;非必要跳叫Splinter;跳叫3N表示15-17;顺叫新花自然描述牌型;再叫2M为容式叫品,可能低限;超过2阶开叫花色的叫品,均逼叫到局;后续如加叫应叫方的3N到4N表示18-19点。开叫方15点即可逼叫到局。

  二盖一后的描述性跳叫:非必要跳叫为Splinter;跳叫原花显示坚强套(不保证大牌点多);跳叫同伴高花进局显示低限12-15点,边花无控制,否则采用缓达原则处理。

半逼叫性1NT应叫

  :半逼叫,开叫方低限13点以下的均型,可Pass

  1M-1N

  ?

  2M=6+,12-15

  2S=4-5+高花,逆叫,16+

  2N=18-19,均型

  3M=6+,16-18,不逼叫

  3N=20-21,均型

  4M=想打

  逆叫=参见低花部分,16+

  跳叫新花=逼局,19-21,5-4+以上牌型

  双跳新花或跳逆叫=单缺,强单套,由同伴选局或试探满贯,16+

  其他牌均需要简单再叫较长的低花,具体如下:

  2C/2D=3+张,18点以下,不逼叫

  2H=4+张,18点以下,不逼叫

  开叫方16-17点的5332均型,先2阶低花过渡后再叫2N表示

  1H-1S (由于采用弗兰纳雷2D开叫,1S应叫承诺5+)参见低花部分1盖1后的进程

  ?

  1N=12-15

  2H=6+,12-15

  2S=3张支持,12-15

  2N=18-19,无4张S的均型

  3H=6+,16-18

  3S=4+,16-18

  3N=20-21,无4张S的均型

  4H=想打

  4S=19-21,4+

  4N=关键张问叫,S为将牌

  3C/D=跳叫新花,逼局,5-4+以上牌型

  4C/D=双跳新花,爆裂叫,支持S

  2C/2D=3+张,18点以下,不逼叫

  应叫方在1NT应叫后的再叫:当1H开叫时,S的再叫须注意

  1H-1N

  2C-?

  2D=想打,10点以下

  2H=2张支持,5-10点或3+张支持,5-7点

  2S=4张支持C,10-12邀请,点力通常分布在2套中(有弱套)

  2N=邀请3N,10-12

  3C=8-10点,5张C,偶尔4张

  3H=3张支持,邀请,10-12

  1H-1N

  2H-?

  2S=2张带大牌(A/K/Q)支持,10-12邀请

  3H=3张支持,10-12

  1S-1N

  2C-?

  2N=邀请,10-12

  3C=8-11点,维持进程,已无空间,牌力范围较大

  1H-1N

  2N-?

  3H=3+张支持,5-7

  3S=3张支持,10-12的均型,建议无将合约,请开叫方选局

  4H=3张支持,10-12

  1S-1N

  2N-?

  3S=3+张支持,5-7

  4S=3张支持,10-12的均型

反式双路试局

  HSGT&SSGT

  1M-2M

  4X=5-5,邀请满贯

  3N=示选

  3M=非邀请

  新花=短套(2NT=S)邀局

  接力=问叫

  -3X=中限以上(2NT=S),叫出有大牌配合的花色,越过的花色无大牌

  3M=低限

  3NT=高限,分散牌力

  4X=高限,短套

杰可贝2NT加叫

  (Jacoby 2NT)

  1M-2NT

  3X=短套

  4X=5-5套(通常有2顶张)

  3M=高限无单缺,18+

  3NT=中限无单缺,15-17

  4M=低限无单缺,11-14

  开叫方叫出短套后,应叫方接力加一级询问,开叫方加级答叫:加1级表示缺门(应叫方可再次接力加1级询问牌力高低,3级回答同下);2级表示单张低限;3级表示单张中限15-17;4级表示单张高限18+。应叫方如不是接力加叫一级,则:跳叫高花进局表示低限;3NT表示中限;3阶原花或扣叫边花为高限,要求同伴扣叫或问叫试探满贯。(要考虑叫牌是否剩有足够空间来区分,如无,则封局示弱,其它试探满贯)。

  开叫方4阶叫出第二套后,应叫方:高花封局示弱;扣叫为试探满贯。

伯根加叫

  (Bergen Raise)

  1M-3C=混合加叫。3D=问短套:3M=无短套,直接叫出花色表示短套

  3D=限制性加叫(通常无短套)

  3OM=混合爆裂叫。接力=问短套,3N表示H短套

2盖1应叫

  :除了开叫方未显示额外牌力后再叫原应叫花色,均逼局

  1M-2X

  ?

  2M=再叫原花,容式叫品,表示不符合其他叫品的垃圾叫品,不保证点力与张数;超过开叫花色的叫品,均逼叫到局

  2N=15+,均型,边花有止张,逼局;后续如加叫3N到4N,表示18-19

  3X=3+张支持,逼局

  3M=6+张好套,点力可能低限,强度至少AKJTxx

  4M=6+张好套,低限想打,独立将牌,不符合开叫4M条件,边花没有控制

  新花=自然描述牌型,不保证点力高低限,但超过开叫花色的叫品,均逼叫到局,否则可先再叫原花等待

  跳叫新花=爆裂叫,支持应叫的花色;比爆裂叫高一阶的叫品为除外关键张问叫

  跳加叫低花=关键张问叫

  跳加叫高花=12-15,支持高花,边花无控制,通常点力集中在2门

  说明:

  1、 在2盖1应叫后,开叫方任何跳叫都表示额外牌情,尤其是单缺或好套等额外信息,不再用来表示点力的高低,应叫方应注意分析;

  2、 明确逼局形势后,直接跳叫进局一般表示点力集中,旁套无大牌A/K或单缺等控制,为进局的低限牌力(12-15点),同伴若想继续试探满贯,应注意旁套控制,避免无谓的试探。此种跳叫约定为上述牌情显示,如果不符合上述条件,如超过15点或虽然低限但有好的控制,应采用新花逼叫后再支持同伴,以表达牌情,方便满贯试探。

  首次2/1应叫后,应叫人的再叫:

  1、 若开叫方再叫为成局叫品,应叫方无满贯兴趣可以PASS;

  2、 2NT为逼叫,等待开叫方进一步描述牌情,未必是自然描述自己的牌情;后续加叫同伴的3N到4N表示18-19

  3、 3NT为12-14,应叫花色可能只有4张

  4、 简单叫回原开叫高花:有支持优先表示,3张以上,逼局;此时可能2盖1应叫的花色只有4张

  5、 3阶跳加叫原开叫花色:二盖一花色为好套,并有好支持,显示好的15点以上,要求满贯试探;

  6、 4阶跳加叫高花到局:二盖一花色为好套,并有好支持;低限12-15P,边花无控制或单缺,描述性叫品;

  7、 加叫同伴第二花色:逼局,支持第二套,保证4张;

  8、 加叫同伴第二花色到局:如1S-2C-2H-4H,1H-2C-2S-4S,二盖一花色为好套,并有好支持,加叫第二套保证4张,12-15P,边花无控制或单缺;

  9、 再叫原花色,当开叫方未显示额外实力后,表示单套邀请牌,不支持高花;当开叫方显示额外实力后,通常表示坚固或接近坚固套,在无将或满贯定约中,可提供赢墩来源;注意也可能是没有其它合适叫品;

Pass过的叫牌

  ,(同伴于第三、四家开叫高花)

  应叫方:

  2C=逆德鲁利ReverseDrury,显示支持同伴高花,为Pass家的好牌,开叫人再叫2D显示正常开叫,2M显示轻开叫(低于13点?)

  跳叫新花=配合显示叫,好套+配合

  2NT=C好套+配合

  3C=C套自然,邀请,6+张

  应叫方随后再叫2NT表示3张支持

  开叫方2D显示正常开叫后,应叫方再叫新花显示短套邀局

干扰叫牌

  :负加倍到4D

  1M-(X)-?

  1S=自然,逼叫一轮

  1NT至2M-1=MECKWELL转移叫,应叫方随后再叫该花,表示邀请,其他逼叫

  2M=差的加叫,直接转移到高花表示好的加叫8-10

  2NT=限制性加叫以上+

  跳新花=配合显示叫

  双跳新花=爆裂叫

  再加倍=想择机处罚对方或无直接合适的叫品,10+,能掌控后续进程

  1M-(2X)-?

  3X=扣叫加叫,限制性加叫以上

  4X=跳扣叫为爆裂叫

  (双)跳新花=配合显示叫

  X=加倍后出套为竞叫,直接非跳出套,逼叫

  低花开叫

  开叫低花保证3+张,12-21

  双套好牌,优先开叫1阶花色,可能牌点更多。

  应叫方有带A的5张高花,必须应叫;

  好的5点牌,结构尚可,要积极应叫;

  1C开叫后采用"沃尔什(Walsh)"方式应叫;4张弱高花带5张好D套,则应优先应叫1D;

  应叫方4-4高花,先1H;5-5高花,先1S;

  低花反加叫

  自然跳应叫新花不逼叫,2阶表示2-5点,3阶以上表示6-9点建设性

  其余自然。

  1D-1H/S=4张,逼叫一轮

  1NT=6-10

  2C=逼叫一轮。开叫未显示额外牌力,应叫人再叫2NT/3C不逼叫

  2D=限制性加叫,或更好

  2H/S=5S-4H非邀请/邀请(约定性!)

  2NT=11-12,邀请3NT

  3C=建设性,6-9点集中在套上,7+张,套的质量最差为AJTxxxx,通常有2大牌

  3D=6-9,非邀请

  3/4M=建设性,6-9点集中在套上,7+张

  3NT=13-15,要打

  4/5D=阻击

  1C-1D=D套自然或弱牌等待

  1H/S=4+,逼叫一轮,非逼局牌力时可能有5+张D

  1NT=8-10,(5-7点先1D应叫过渡)

  2C=Inverted

  2D=6+张,2-5点

  2M=2-5,6+张阻击性,(开叫方2NT询问单缺花色,出新花扣叫,跳新花爆裂叫,3NT自然。)

  2NT=11-12,邀请3NT

  3C=6-9,非邀请,Constructive Raise

  3D=建设性,6-9点集中在套上,7+张,套的质量最差为AJTxxxx,通常有2大牌

  3NT=13-15,要打

  3/4M=建设性,6-9点集中在套上,7+张Constructive

  4/5C=阻击

1盖1应叫后开叫方再叫

  :

支持应叫高花

  :计算牌型点,4+张支持

  1m-1M

  2M=12-15,

  3M=16-18,6个输墩

  4M=19-21,5422牌型

  3N=19-21,5个输墩,均型支持,非5422

  4m=6-4牌型,长套爆裂叫,16大牌点以上

  双跳新花=爆裂叫,16大牌点以上

再叫新花

  :

  简单再叫新花,4+张,12-18,不逼叫

  逆叫新花,16+,逼叫一轮,不保证逆叫花色有4张,可能为逼局牌力的过渡

  跳叫新花,19+,逼局,2阶的跳逆叫不保证为实套,3阶跳叫新花保证实套

再叫无将

  :

  再叫1N,12-14

  再叫2N,18-19

再叫原花

  :

  简单再叫,12-15,5+

  跳再叫,16-18,6+

1C开叫后的"沃尔什(Walsh)"方式应叫

  应叫人持有D套5+张和质量尚可的4张高花,当持有非逼局牌力时,优先应叫4张高花,后续如高花不配合,则自然处理,并非一定要叫出D套;当持有逼局牌力时,则先应叫1D,后续自然逆叫高花,显示牌型与逼局实力。当应叫方持有4张弱高花带5+张好D套时,则应优先应叫1D。

  后续处理要点:

  1C-1D-?

  开叫方低限牌力,优先再叫1N,不用叫出4张高花套;

  开叫方再叫高花,表明牌力或牌型相对不均,后续同伴间应妥善处理;

  应叫方如果加叫开叫方再叫的高花,通常表示3张或4张弱牌支持,不想主打无将定约,暗示牌力或牌型也非均型;如跳加叫开叫方再叫的高花,承诺逼局牌力与牌型,后续采用Serious 3NT方式处理扣叫

  当应叫方应叫1H时,开叫方如不配合但有4个S,依然优先再叫S套,但18-19点牌力则应优先跳叫2N表示。

逆弗兰纳雷约定叫

  1D-2H:表示S+H为5-4+,非邀请牌力,7-9点

  1D-2S:表示5-4高花的邀请,9-11点

  因此:

  1D-1S

  2D-2H:表示5-4高花的逼局牌力,开叫方如加叫到3H,后续采用Serious 3N约定来处理满贯扣叫

  1D-2M后开叫人再叫2NT为问叫,答叫:

  3C=通常没有开叫花色配合(想停在3C/3D上)

  3D=H/S没有额外长度,但在开叫花色上有配合

  3H=H有额外长度

  3S=S有额外长度

  注意:当开叫为1C时,2D/H/S为实套阻击性应叫。

双路重询斯台曼

  :

  1m-1M

  1N-?

  2C=转移2D,想打或邀请

  2D=逼局询问

  2OM=双高示选(2H)或4-4高花邀请(2S)

  2/4M=想打

  3M=6+张邀请

  2N=逼叫3C,支持开叫低花,后续表明牌情

  3X=3阶非原花,5-5牌型描述,逼局

  例如:

  1m-1H

  1N-?

  2C=转移2D,想打或邀请

  -2D-?

  2H=5个H邀请

  2S=4-5高花邀请

  2N=4个H邀请

  3X=邀请,再叫花色保证5+张,原应叫花色可能只有4张,开叫方不接受邀请,通常Pass,叫回原应叫花色表示3张,接受邀局

  2D=逼局询问,开叫方有3张H叫2H,无H支持则自然再叫

  2H=想打

  2S=4-4高花邀请(采用双路重询后,非逆叫逼局)

  3H=6+张邀请

  3C/D=5-5牌型描述,逼局

  3S=5-6高花,逼局

  2N=转移3C,想打或支持开叫低花的逼局

  -3C-?

  3D/OM=单张显示,5m4M31

  3M=4M5m22

  3N=5M4m22

  1C-1D

  1N-?

  2C=转移2D,想打或邀请

  -2D-?

  2N=邀请3N,可能有5个D

  3C=邀请,5-5低花邀请

  3D=6+张,单套逼局

  2D=逼局询问低花张数,开叫方2H=4C,2S=4D,3C=5C,3D=5D

  2H/S=自然逼局

  3D=6+张邀请,10-12

  3C=5-5牌型描述,逼局

  3M=1345,所叫花色单张

  2N=转移3C,要打或5-4双套低花逼局

  -3C-?

  3D=2254

  3M=1354

  3N=2245

逆叫后续

  :16+

  当开叫方持单套逼局牌力时,可以逆叫或跳逆叫2阶花色,作为人工逼叫处理,应叫方应避免直接加叫到4阶;后续开叫方再叫3N作为自然叫品。当有2个花色可供选择时,优先以较有牌力的花色作为过渡叫品,当只有一个叫品时,不保证该花色长度或牌力,但跳再叫3阶花色表示逼局时,保证有4+张。

  应叫方首轮自然花色应叫后的再叫:

  (a) 2NT:显示5-8点,应叫花色4张,不承诺其他止张等牌情,示弱,不逼叫;

  (b) 再叫2阶原应叫花色:显示5-8点,5+张,示弱,不逼叫;

  其他以下再叫均示强,保证9点以上,逼局;

  (c) 可以3或4张分别支持开叫方的第一、二套;

  (d) 跳叫3NT,表示9-11点牌力;12+,应该先选择其它逼叫叫品过渡;

  (e) 跳再叫自己的花色,表示6+张,由开叫方选局;

  (f) 第四花色,表示有逼局牌力,等待开叫方进一步显示牌情。

  开叫者逆叫后应叫者叫2NT而开叫者是低限逆叫的牌力(16-18点)时,他下一轮叫牌必须是级别最低的他认为可以打的花色套。如果他有那怕是两张C,也应该叫3C,因为应叫者第一次以4张高花套应叫,是可以有6张C套的。此时的3C为约定性的示弱叫品(唯一的第四花色不逼叫的特例!),表示逆叫的低限16-18点,仅仅保证2张,如果C套是单张或缺门,开叫者就可能有6张D套或3张应叫者第一次叫出的花色套,他可以叫出该花色套表示低限,不逼叫。当应叫方再叫原花色示弱时,开叫方再叫3C(新花)则为第四花色逼叫,表示19-21点,逼局并等待应叫方进一步澄清牌情。

  应叫方示弱且开叫者发出示弱信息后,应叫者可以修正定约,但进局前的任何再叫都不逼叫,如有较好的花色配合,应叫方想尝试进局时必须马上叫出。

  开叫者逆叫后应叫者示弱叫2NT或原应叫花色,而开叫者是好的19点及以上牌力时,他就应不按应叫者的示弱进行再叫,从而使应叫者知道,两人有足够的牌力可以进局。开叫方此时只能直接进局或再叫第四花色逼叫。

  应叫方首轮1NT应叫后的再叫:

  此时示弱信号只有2NT,其他应叫均示强逼局,表示9点以上,通常在未叫花色都有止张时跳叫3NT,再叫新花表示5+张好套逼局。

  开叫方跳叫新花显示逼局牌力后,应叫方采用自然原则再叫。

开叫方跳叫原花

  ,16-18邀请6+张

  应叫方再叫原应叫花色表示5+张,逼叫,否则可以Pass;直接越过3N叫出新花为扣叫,支持开叫方花色;其它自然。

开叫方简单再叫原花

  应叫方采用:新低花逼叫;逆叫自然逼局;跳逆叫为爆裂叫;跳叫新花为自然邀请。

  1C-1S

  2C-?

  2H=双高示选,10点以下的弱牌

  2S=想打

  2N=邀请,4个S

  3C=邀请

  3D=5-5或4-6的邀请

  3H=5-5+邀请

  3S=6+张邀请

  3N/4S=想打

  4C=?(暂定为 RKCB问叫,C为将牌)

  4D=支持C的爆裂叫

  2D=新低花逼叫,开叫方顺序描述高花;应叫方逼局牌力可先从新低花逼叫开始,随后3阶再叫均逼局且承诺支持的张数,2阶再叫可能为自然邀请。

开叫方简单再叫新花

  开叫方再叫:按顺序核查叫品!

  (a) 有3张支持应叫花色,加叫;

  (b) 无3张支持,第四花色有合适止张时叫出无将;

  (c) 有第四花色4张支持,可以加叫显示牌情,由应叫方判断;

  (d) 不符合上述叫品含义,则尽量自然地再叫,注意尽量不要越过3NT叫牌,以免被动。

开叫方跳叫2N,18-19点,不逼叫

  开叫方无4张支持应叫的高花时,优先再叫2N表示牌力,可有另外高花4张。

  只要应叫者第一轮叫牌不是勉强作出的,联手牌力就可以打成局。应叫者如有均衡型牌,多半都叫3NT,但如果只有5点牌,可以不叫。如应叫者有6张应叫高花套,而无意于满贯,就叫四副高花进局;如果有意于满贯,就只叫三副高花逼叫。

  应叫者拿其它类型未作真实应叫的牌,可以从叫3C开始,作瓦乐夫示弱叫(Wolff Signoff)。如应叫者叫过一个5张高花套,或者有两个4张高花套并叫过H套时,可以叫3D来进一步探寻是否有8张相配的高花套。

  (1)应叫者如作瓦乐夫示弱叫3C,开叫者有3张应叫高花套的支持时,再叫三副该花色套,少于3张支持时叫3D。应叫方示弱只有3种情况:停叫于3阶应叫高花,Pass同伴的3D,或于3D后再叫4C,其它进程均逼局。

  开叫者叫3D后,如应叫者叫三副自己的高花套或4C,就要求开叫者不再叫。如应叫者继续叫3阶另外高花,表示有意于试探开叫低花套的满贯,再叫3NT表示有意于试探非开叫低花的满贯,通常应该是邀局的高限牌力10-12点。开叫方配合不好,可以叫出3NT止叫或直接Pass。

  (2)应叫者如叫3D以核实是否有高花套相配时(至少有5张应叫高花或4-4的高花),开叫者应再叫如下:

  如应叫者第一轮叫的是H套,开叫者有3张H套支持时,先优先叫出。H套少于3张但有一个4张S套时,开叫者应叫出S套。如开叫者只有2张H套,S套又少于4张时,应再叫3NT。如应叫者第一轮叫的是S套,开叫者首先就应表示是否有4张H套。如开叫者叫出了3H表示有4张套而应叫者继续叫3NT,就表示应叫者没有4张H套,叫3D的目的是为了寻求5-3相配的S套,这样开叫者如有3张S套支持就可改叫到4S。如开叫者没有4张H套而有3张S套时,在应叫者叫3D后就应叫3S。如开叫者没有4张H套,而且只有2张S套时,应再叫3NT。开叫方在3D后未支持应叫花色,应叫方支持开叫低花,表示5张高花带开叫低花的逼局牌力。

  (3)应叫者有5-5双高花套,第一应叫1S时,不叫非自然的3D而叫3H。

  (4)应叫者再叫3阶原花色,表示5+张,逼局;如是高花3H/S,则保证6+张逼局。

  (5)应叫者有4-5双高花套,第一应叫1H时,不叫非自然的3D而叫3S。

低花反加叫

  :否认4张高花套,开叫低花最长,10点以上,逼叫一轮

  开叫方的再叫:按顺序核查叫品

  (a) 非低限(通常14-15 or 18-19 p)双高花有止,再叫2NT,逼局。18-19点后续应该继续表态,在同伴预期中的3NT加叫后,再叫4NT表示邀请;

  (b) 非低限,但有高花无止张,则顺序叫出有止张的花色,同伴另外高花有止张的低限牌将再叫2NT表示,开叫方在止张合适时,必须主动叫到3NT;

  (c) 非低限的满贯试探:顺序扣叫(同伴可能当成止张显示,后续应做出澄清,主动越过3NT继续扣叫或叫出4阶开叫花色表态,同时说明前期叫品为提前扣叫);单跳新花爆裂叫;跳加叫到4阶RKCB;双跳新花为除外关键张问叫;

  (d) 低限非均型:直接加叫到3阶,不逼叫,对无将定约不感兴趣;

  (e) 低限均型:只能顺序叫出最低的有止张的花色,可能与其它叫品含义混淆,但后续不得主动越过3阶开叫低花,以示区别;

  应叫方的再叫:应叫方低限在开叫方的非逼局叫品后不能主动越过3阶开叫低花;

  后续:任何一方出新花均为逼叫叫品;任何一方叫回无将或同意的低花为示弱,表示没有额外实力;在3NT后再叫4阶低花或新花为满贯试探。开叫方16点以上的好牌,要做逼叫性再叫,不可再叫(不是第二轮)2NT或3阶开叫低花,因为此时应叫方低限只能Pass。

  1C-2C-

  2D-2S-

  2N-?

  (说明:应叫方的2S并非逆叫而是显示止张,这时应叫方只有10-11点的牌应该PASS)

十一、1D-2C二盖一应叫

  1D-2C这个序列是较难解决的序列。这里介绍一种简单的结构:

  1D-2C

  2D=4+D,非均型。应叫人:2NT=不逼叫

  2M=挡张或逆叫。应叫人:2NT=逼叫,3C/D=不逼叫

  2NT=低限均型,不逼叫。应叫人:3C/D=逼叫

  3C=不逼叫

  3D=好的D套,逼叫

  3M=Splinter

  3NT=4441,18-19

  简单的规则:

  开叫人:1D-2C-2NT/3C=不逼叫

  应叫人:1D-2C-2D-2NT=不逼叫,1D-3C=6+张自然邀请

十二、干扰叫牌

  :负加倍到4D

  右手方争叫后,新花逼叫一轮(不承诺再叫)

  应叫性加倍到4D,支持性加倍到2S

  西部扣叫:1D Pass 1S 2H

  3H = 问挡张,要打3NT

  开叫人二阶扣叫可能是无挡张的2NT牌力,或者逼局。

  反乔丹加叫:1m (X) 2NT = 弱牌,或逼叫

  3m = 限制性加叫

  跳扣叫高花:1m (1M) 3M = 4OM-5m-1M

  其他开叫

  (一)人工强2C开叫:逼叫到3阶高花或4阶低花,开叫方再出新花均逼叫;应叫方采用最便宜低花二次示弱

  应叫人:2D等待;2NT=7-9均型(无A)

  2C - 2D 2C - 2D

  2H = KOKISH 2H 2H - 2S = 等叫(2NT=S套)

  2NT = 22-24均型 2NT = 25+均型

  3NT = 要打 其他= H套

  (二)弗兰纳雷2D Flannery,11-15

  2D - ? = 4S-5H

  2NT = 接力

  3m = 自然,45(31)

  3H = 4522低限

  3S = 4522高限

  3NT = 4-6

  (三)弱二开叫

  2M - 2NT =短套问叫

  3M = 低限

  3X = 短套

  3N = 高限,无短套

  (四)3NT开叫

  3NT - 4C = 示选定约

  4D = 问短套。4M=M短,4NT=m短,5m=无

  4NT = 邀请额外长度

  5NT = 问边花Q

关键张问叫

  Key Card Bidding

  关键张是指8+张配合上的顶张大牌(通常是A/K/Q)以及边花A。如果有两套配合,则包括两套上的K/Q。

  1、1430风格

  确定将牌后的4NT是关键张问叫

  1级=1|4

  2级=0|3

  3级=2|5

  4级=2|5+Q

  5NT=1|3|5+缺门

  6X=0|2|4+缺门,6阶将牌表明比将牌高的花色缺门

  再叫5NT为邀请大满贯,要求扣叫边花K

  敌方干扰:

  未超过将牌花色时:类似P0D1

  Pass=1级(14关键张),Dble=2级(03关键张),加一级=3级(25关键张无Q)

  超过将牌花色时:PoDe

  Pass=奇数关键张,Dble=偶数关键张

  关键张问叫后再叫6阶花色,询问该花色的第三控制,有Q叫无将,双张或单缺张可加叫该花色到7阶(有将牌支持)

  2、接力问将牌Q

  除5阶将牌花色外,最便宜的接力叫品为询问将牌Q。

  开叫人无将牌Q回到将牌花色,有将牌Q无边花K可叫无将,扣叫显示该花色K和将牌Q。

  3、5NT问关键K

  答叫人只要便宜地扣叫出K即可,问叫人可以询问答叫人另一门花色的K,例如:5NT-6C-6D=有DK吗?有可叫大满贯,无则回到将牌

  4、显示缺门

  我们使用和1430类似的风格,5NT=1/3个关键张+缺门,6X=0/2个关键张+缺门。

  开叫人在5NT后可以使用6C接力问将牌Q,无则回到将牌,有则扣叫边花K

  5、六关键张问叫 6KCB

  当叫牌明显表示有双配合时,我们把4个A和两个配合上的K都视为关键张。

  答叫:5C=1/4,5D=0/3,5H=2/5,5S=2/5+1Q,5NT=2/5+2Q

  主要发生在以下三个序列:

  A、二盖一应叫后同时支持对方:

  1M - 2X

  3X - 3M

  B、无将后的双套牌:

  1NT - 2H

  2S - 3C

  C、当应叫方采用新低花或第四花色逼叫,开叫方表示3张支持应叫花色后,应叫方再直接加叫开叫方花色,表示确定以开叫方该花色为将牌,后续采用6KCB

  1C-1S

  2C-2D

  2S-3C=确定以C为将牌,如问叫采用6KCB

  6、低花关键张:如果加叫3m是逼叫的,此时跳叫4m定义为关键张问叫,答叫方式类似4NT关键张问叫。

  7、格博问叫 Gerber

  在自然的无将后跳叫4C/5C为问A。答叫:1|4,0|3,2贴邻,2跳档

  8、除外关键张问叫 Exclusion KCB

  直接跳叫一个5阶花色,表示该花色缺门的关键张问叫,答叫不计算该花色A(14/03)

  比爆裂叫高1阶的叫品,为除外关键张问叫

扣叫规则与严肃三无将

  Cue-bidding and Serious 3NT

  当3NT定义为自然时,扣叫采用以下规则:回叫将牌显示无兴趣(可能不否认控制)

  无区别对待第一、二轮控制,越过某花色显示其无控制

  在某些情况下,3NT极少成为最后定约时,通常是已经显示8+张高花配合和逼叫进局牌力后,扣叫采用以下规则:

  (1)3NT显示满贯兴趣,要求扣叫

  (2)越过3NT的扣叫显示没有满贯兴趣,仅仅是顺路扣叫

  (3)回叫将牌为描述性叫品,没有满贯兴趣、牌力在将牌或先前描述的套上,没有控制

  (4)不扣叫同伴套上的单缺,扣叫同伴套表示有大牌A/K/Q

  (5)扣叫非自然套显示第1/2轮控制

  (6)不需要在5阶扣叫,因此这是 EKCB 1430

  主要发生序列:

  1M - 2X 1M - 2m 2C - 2D

  2Y - 2/3M 3M 3M竞争叫牌

竞叫中的加倍

  1、负加倍 Negative Double

  同伴开叫,右手争叫,成局以下通常是负加倍。通常保证4张未叫高花

  负加倍后再叫二阶新花不逼叫;如果无法二盖一逼叫,则再叫三阶新花不逼叫。

  2、应叫性加倍 Responsive Double

  同伴排除性加倍,右手加叫,成局以下通常是应叫性。

  1D X 2D X

  3、罗森克兰兹 Rosenkranz Double

  同伴争叫,右手自然加叫。加倍表示无顶张的加叫,加叫有顶张。

  1D 1H 2D X

  4、金鱼草加倍 Snapdragon Double

  1D 1H 2C X = 5S-2/3H

  2S = 5S-0/1H

  (如果2C不逼叫,则可以考虑处理为选择性加倍)

  5、支持性加倍 Support Double

  1D Pass 1H 1S

  Dble = 3张支持

  2H = 4张支持

  6、邀请性加倍 Game-Try Double

  1S 2H 2S 3H

  X = 邀请性

  3S = 竞争性

  7、高限争叫加倍 Maxinal Overcall Double

  1S Pass 2S 3H

  Dble = 高限牌力,邀请

竞叫中的2NT

  1、莱本索尔

  规则1:同伴开叫1NT,右手争叫

  规则2:同伴对弱二开叫做技术性加倍

  规则3:同伴对高花开叫做技术性加倍,右手加

  2、反莱本(好坏2NT)

十好械因头汽  规则1:同伴应叫1NT,右手争叫/加叫较高级花色

  规则2:同伴负加倍,右手加叫

  规则3:推进人加叫争叫人

  3、6-4双低花

  如果前面有机会叫自然的1NT来自,却先做个自然的争叫,后面再叫2NT通常表示6-4低花

  1S 2D 2S Pa360百科ss

  Pass 2NT = 6D-4C

  4、

同伴应叫转各罪司后敌方插叫

  1、西部回有风格扣叫 Western Cuebid

  1C Pass 1S 2最级每外父盟世那销带H 1D 1H 1S 2C

  Dble = 支持性加倍 2H = H比C好(可能有S配合)

  假斯乙九哪福3H = 问档张 3C = C比H好

  2、葛罗索加倍 Garozzo 2/3 Double:

  此时加倍显示持有对方花色的2或3张,1或4张先Pass,0张直供元村学简讲激确延接扣叫表示;

  适用于:A:同金未祖伴再加倍后,对方争叫,此时Pass为逼叫,加倍表示2-3张

  B:同伴示附少掉万强2/1应叫后,对方争叫,此时Pass为逼叫,加倍表示2-3张

迈克扣叫与反常无将

  Michaels & U少致督原神演济钱粉务左nusual NT

  跳争叫2NT=较低级两套

  扣叫低花=5-4双高,10+HCP

  扣叫高花=5张OM+5m

  跳扣叫高花=问挡张

  (针对有弱牌的1CF,2C=自然,2D=Michales)

  (1M)-2M-? 2NT=问低花,3C=P/C,3D=邀请OM

  2、非寻常对抗非寻常 Unusual VS. Unusual

  显示一套:扣叫=限制性加叫

  显示两套:较低级扣叫=限制性加叫,较高级扣叫=第四花色自然逼局

  3、迈克跳叫 Leap Mich础控略苦队段aels

  (2M) - 4m = 5m+5OM

  3M = 问挡张

  1M P 2M 4m = LM

防守1NT开叫

  :(待定)

  CAPP或DONT

  建议方案:

  X 好牌,或有一门牌组的好牌.(一门牌组的情况下,有单张的花色要低于牌组花色)

  2C D6+ or M 55+ 同伴2D后 PASS 表示D6+

  校频止你伤路何轮静压环2H 表示两高

  2D M6+ or m55+(9+) 同伴2H后PASS 表示 H6+

  2S 表示 S6+

  巴巴那慢集报2N 表示m55+

  2H H + m 局况有利可54, 同伴若2N应,表示两低(再加倍刑移门同)

  2S S + m 同上

  2N S + D 55+

  3C C + M 55+

  3D H + D 55+

人工强开叫 呀天买低带方答非1C/2C

  马瑟约助剧裂承木小免战司新定Mathe:加倍=双高,NT=双低

  四、同伴技术性加倍

  跳应叫2H/2S=建设性

  扣叫为逼叫

打牌信号

  (待定)

  方案一:

  态度:标准 大-小=欢迎

  张数:标准 大-小=偶张

  花色:大-把底信答一家境哥小=较高级

  无将:A=要求解封或要张数

  K=要态度

  Q=要求解封

  J=无大牌(或AJ1会庆09xx)

  T=0或2张大牌

  9=0或2张大牌

  x=态度(长四)

  有将:A=AKx(5/6阶定约攻K有A,攻A无K)

  K=AK,KQ

  Q=QJ

  x=张数(首攻可能会是态度)

  垫牌:拉文萨尔(垫什么不要什么)

  史密斯(对首攻花色的态度信号)

  方案二:02+MUD+UDCA+长四

首攻与转攻

  :选定首攻花色后的出牌规则:

无将定约首攻

  :J算为大牌

  1、 长四,表示上有大牌,通常欢迎回攻本门,正常情况下还有可能的进手张。

  2、 3张带大牌,首攻最小张。极少数牌例出于桥路考虑改变顺序。

  3、 MUD:采用中大小顺序出牌。如果选择在无大牌的3张或以上的长套首攻时,则首攻第二大张,牌型则由同伴根据具体情况判断。3张采用中大小顺序出牌;4+张在同伴不可能会误解为双张时,也可采用现在张数法表示剩余张数。

  4、 双张首攻较大张。

  5、 02首攻:出J表示上无大牌,出T、9表示上有0或2大牌。首攻T,当上面无大牌时,可能T9连张或Tx双张,极少情况下可能单张;首攻9,当上面无大牌时,肯定双张或单张,否则采用中大小顺序出牌。

  6、 正常防御时,拔A要求解封大牌K/Q/J,无则给出张数信号;针对敌方赌博性的3NT,同伴首先表态是否欢迎继续攻击本门。

  7、 首攻K,表示连接张KQJ 或 KQT为首的实套,可能出自短套AKx、KQx;同伴优先表态是否有同级大牌A或J。

  8、 首攻Q,表示连接张QJT 或 QJ9 或 KQT9为首的实套,当明显为短套助攻时,可能Qx;通常同伴有J,必须跟出,无J时,优先表态是否有同级大牌A/K/T。

  9、 注意:首攻大中间张牌表示上无大牌,通常为助攻或消极首攻,要求同伴根据牌情选择合适的回攻,也可能首攻就是长套,只是没有大牌而已。

  10、 注意:当首攻敌方叫过花色,持不够坚强的连接张,多数首攻长四,避免敌方中间张升级为赢墩。

有将定约首攻

  :

  1、 无将定约首攻中的1-5条,一样使用。

  2、 AK套首攻A,先K后A表示双张。

  3、 首攻大牌通常为连接张,可能为单张或双张,应综合分析。

  4、 通常不从有A无K的花色首攻,要攻则先拔A。特例:当明手是明显的强牌而手上攻牌均为难时,可能从A下面低引小牌,争取同伴有Q时能先得一墩。

  5、 首攻Q,当首攻者是强牌或强套时,通常表示持有AKQ,同伴应给出张数信号。

  6、 当首攻同伴叫过且自己支持过的花色时:有A必先攻出,除非同时持有AK;有AK先出K,先A后K表示双张,首攻A则否认有K;3张小牌首攻最大张;4+张小牌首攻第二大张,第二轮跟牌表示目前张数,有多余牌张选择时带有花色选择信息;有4张带大牌支持,且希望保留出牌权时,可首攻大牌;其它结构同其它花色。

  7、 当首攻自己叫过且被同伴支持过的花色时,有AK先出K,攻A表示无K,同伴应表态是否有K;

  C、 后续防御过程中的转攻:持有同伴首攻的花色4+张时,正常回攻应是原来的第四大张。

  1、 转攻小牌,承诺上面有大牌,同伴回攻应可建立赢墩。

  2、 后续防御过程中,当明手不会将吃时,有AK则先出K;攻A表示无K,同伴应表态是否有K,可能寻求将吃;先A后K表示双张寻求将吃,同伴第二张时要给花色选择信号。

  3、 02首攻出牌法、MUD出牌法、长四出牌法继续使用。

表态信号

  :UDCA

  1、 跟牌先大后小表示不欢迎;先小后大表示欢迎。

  2、 首攻大牌,双张希望将吃时,先表示欢迎。

  3、 首攻大牌,跟出Q或J,可能单张或持有下一张大牌。

  4、 同级大牌信号:当可能有歧义时,优先作为同级大牌信号处理,欢迎表示有同级大牌,同伴可续攻;此时双张信号不再使用。当明手出牌后,已经排除了持有同级大牌的可能时,则为张数信号。

  5、 常识信号:优先于同级大牌信号;根据叫牌与明手牌情,表示欢迎或不欢迎续攻。当同伴拔A而你表示不欢迎时,通常表示边花有些实力,否则多数应欢迎同伴续提赢墩,以免被庄家垫走。

张数信号

  :

  UDCA反序信号仅仅在第一次跟出该花色时用小牌表示偶数,大牌表示奇数;后续当你需要表示该花色的目前张数信息时,则总是使用正常信号表示目前张数信息。

  1、 某门花色当第一次跟牌或垫牌时,先小后大表示偶数张,先大后小表示奇数张。当后续继续跟出或垫出该花色而又想表示目前张数时,必须使用正常大小信号表示偶数或奇数。

  2、 当明手有一坚强的只缺A的长套,别无进手张时,无A的一方,必须表示张数信号;

  3、 当同伴缺门时,正常情况下应打出明确的张数信号告诉同伴敌方牌情。

  4、 将牌定约,同伴持有强牌,或从强套中首攻Q,必须给出张数信号,让同伴判断能提取几墩。

  5、 将牌上的张数信号:先大后小跟牌,表示有将吃意愿;将吃时先大后小,表示还有将牌。

  6、 当首攻小牌,明手用Q或更小的牌赢墩,则同伴表示张数信号;如明手用A/K赢墩,则应该发出表态信号表示是否有同级大牌;当明手跟小牌而手里持牌均小于8时,给张数信号。

  7、 正常无将定约,同伴拔A时,无大牌时则跟出张数信号。

花色选择信号

  1、 当出牌给同伴将吃,或同伴意外将吃敌方牌张时的跟牌,以牌点大小表示花色选择信息。

  2、 首攻的出牌如果在无意中造成了庄家的垫牌机会,则同伴打出的不寻常的大牌或小牌,表示花色选择信息。注意此时同伴应明显不是单张。

  3、 首攻明手单张花色的大牌,当定约人的将牌明显坚固时,同伴的跟牌为花色选择信号。当同伴希望继续攻大牌逼迫明手将吃时,也是欢迎续攻的,应注意分析将牌的结构。

  4、 叫牌中已经表明持有6张以上的长套时,同伴首攻该花色大牌,用长四表示欢迎继续;而明显的大牌张或小牌张为花色选择信号。

垫牌信号

  1、 垫小奇数张表示欢迎该花色,垫大奇数张无意义;垫小偶数张表示欢迎另外较低花色,垫大偶数张表示欢迎另外较高花色。当没有明确倾向时,避免垫出明确的信号。

  2、 垫大牌或在对方大牌下主动跟出大牌,承诺持有次级大牌。

  3、 垫掉同伴首攻的花色时,与回攻时所应出的牌张想同;原来有4+张,首先垫出原来的第四大张;通常应保留至少一张在手,以保持桥路畅通,垫光通常表示已无进手或遭到紧逼了。

  六、 正常情况下先考虑表态信号,再考虑张数信号,最后才考虑是否花色选择信号。

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