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VisualC++网络游戏建模与实现

百科 2023-02-20 01:44:16 admin
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《Visual C++网络游戏建模与实现》是2006年10月科学出版社出版的图书,作者是苏羽。

  • 作者 苏羽
  • 出版社 科学出版社
  • 出版时间 2006年10月
  • 页数 348 页
  • 定价 36.0

  内容简介

  本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模来自、并用Visual C++编程实现该游戏。书中并不一味介绍如何编码,而是引领读者从整体项目设计和建模的层面开始,了解网络游戏的需求、分析网络游戏的功能、进而通过面向对象的思想构建游戏的框架。在游戏框架设计完成后,重点解决游戏设计过程中的难点问题,从而达到"分头围歼,各个击破"的目的,最终掌握网络游戏设计实现的方法。本书主要面对具有Visual C++网络编程功底,同时对UML语言有一定了解、对续季白附固具网络游戏开发具有极大兴趣的读者。

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