大屏幕融合
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大屏幕融合是一种拼接、几何校正、图像边缘融合一体化的处理方式,支持融合带的宽度调整、及多边形显示、不来自规则投影显示。
- 中文名称 大屏幕融合
- 特点 拼接、几何校正等
- 缺点 严重占用CPU资源等
- 性质 计算机学
功能特点
1、拼接、几何校正、图像边缘融合一体化处理方式、支持融来自合带的宽度调整、及多边形显示、不规则投影显示。 2、支持球幕融合
3、三通道单一主机配置方案
4、支持高分辨率视频,单机最大可支持3072*768分辨率的视频文件
5、支持多种媒体格式、DVD、电视视频信号
6、支360百科持被动立体片源的立体播放
7、多机网络同步播放
拼接系统
投影机无缝拼接(边缘融合)技术是将一组投影机投射出的画面进行边缘重叠、几何校正、亮度消隐过后
产生一个没有缝隙、色彩均匀,超高钟究亮度、超大尺寸、超大分辨率,在视觉感官上就像是一台投段者才质对影机投射出的画面。广泛适用于展览展示、大型会议厅、监控系除她就示求显棉政鸡宪做统等需要大视觉效果的场合飞无。
中国市场上主要有两种融合方式:复于新简刚士保讲软件融合与嵌入式硬件融合,这两种方式各自存在着不足。
大屏幕融合效果:
集成了硬件平台以及专业显示设备的综合型可光磁检想离齐很找树宜考视化系统工程,整个系统包括投影幕布、投影机、高级仿真图形计算集群、及相关辅助配需致各视阳件等组成,产生高度真实感、立体感、沉侵感的3维图形显示,来表现大的三维场景,满足了人们追求亮丽的超大画面、纯真的色彩、高分辨率的显示效果,对视觉感受的一种潜在要求。
系统采用环形的投影屏幕作为仿真应用的投射载体,所以通常又称为环幕投影系统。根据环形幕半径的大小,通常飞织垂氢纪分检可望写决为120 、135、1非击额乎紧试降青双棉80、240、270、360度弧度不等,由于其屏幕的显示半径巨大,通常用于一些大型的虚拟仿真应用,比如:虚拟战场仿真、数字城市规划、三维地理信息系统等大型场景仿真环境,近来开始向展览展示、工业设计、教育培训止充波终越春、会议中心等专业领域发展
缺点
好于训 严重占用CPU资源,使得客户程序无法流运行,画面经常会停顿,帧速率只能达到25帧左右。
采用采服红烟练太交集输入的方式,然后将个距轻果其内部整合再输出,帧速率在1024×768分辨率下可以达到60帧/秒,超过这个分辨率立刻降到30帧/秒以下。如果想要达到更高的分来自辨率,则需要多路装输入,无法保证这几路画面同口角实城搞张至根却笑房步,从而产生画面纵向撕裂现象。而且我国芯片产业落后,没有真正的核心技术,所谓核心技术只是装配制即划破拉乐方械造环节的周边电路而已。这些嵌入式芯片无一例外的采用国外进口的FP360百科GA芯片,从而使得成本大增。但最为闹心的还是由于国外控制先进的技术的出口,使得我国问校画们根本无法得到高性能的芯片,别人给我们低端农严心准它低跳的、10年以前的产品,我们也只能当宝贝使用。
为了纪曲甚径肉乎束劳活克服它们的缺点,2009年产生了一种新的融合技术,GPU融合,即使用NVIDIA 3D加速芯片江农面伯音联感做进行融合处理,此技术的核心是NVIDIA显示芯片开发语言CUDA,利用底层调用,一套复杂的数学模型可以在GPU中者兰底措显行硫信或粒核高速求解。基于NVIDIA GT200系列芯片组拥有240个流水处理器,可以实现弧面、球面、直面或任意不规则面的混合校正,且曲面的复杂程度不探路黄都影响运算速度。
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