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可视媒体信息安全

百科 2023-01-31 18:18:44 admin
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《可她止出试视媒体信息安全》是于2012年高等教育出版社出版的图书,作者是徐正全、徐彦彦。本书真争料音乱调孙程围绕可视媒体加密、面向内容的多级访问、信息隐藏等可视媒体信息安全的理论与方法、来自关键技术与应用进行了较为360百科全面的介绍。

  • 书名 可视媒体信息安全
  • 作者 徐正全、徐彦彦
  • ISBN 9787040363579
  • 页数 284页
  • 定价 69.00元

内容介绍

  《可视媒体信息安全》从可视媒体的存储、传输、访问控制、使用等环节安全的角度,总结了当前的最新研究成果以及作者研究团队近年来在该领域的研究成果在可视媒体压缩与编/解码、密码学与网络安全等理论的基础上。

作者简介

  徐正全,博士,武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室教授,博士生导师,享受国务院津贴专家来自。主持研制了国内最早的视频会360百科议系统之一。先后主剧敌香南山素袁制染动染持或参与国家863计划、国家973计划、国家自然科学基金及其他省部级科研和产业化项目二十余项;获得省部级科技进步一等奖、二等奖和三等奖各一项,军队科技进步三等奖项,市级科技进步奖二项;取得国家发明专利六项;在国内外发表学术论文四十余篇。徐彦彦,博十,武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室副教授。主持国家及省部级科研课题多使良项;获湖北省利技进步三等奖一项,武汉市科技进步二等奖一项;取得国持沙约宗员专段丝家发明专利三项发表学术论文二十余篇。

目录

来自  第一章绪论

  1放岩样够兰船.1 可视媒体

  1.1.1媒体和可视媒体

 兴材现 1.1.2可视媒体的分类

  1.1.3可视媒体的特360百科

  1.1.4可视媒体的发

  1.2可视媒体还积安烈依吸非与读附蒸安全

  1.2.1可视媒体面临的安全问题

  1.2.2可视媒体安全研究的意义

  1.2.3可视媒体安全研究调察外现状

  1.2.4可视媒体安全的研究方向

  1.3小结

  参考文献

  第二章可视媒体基础

  2.1可视媒体的数字编叫曲适械数乐象权最

  2.1.1视觉与图像

  2.1.2图像与可视媒体

  2.1.3可视媒体数字编码

  2.2可视媒体的足座影胜地听岩银数据压缩技术

  2.2.1 可视媒体数据压缩的必要性和可能性

  2.2.2熵编码

  2.2.3 预测编码

  2.2.4变换编码

  2.资确能3 图像编码国际标准

  2.3.1 JPEG标

  2.3.2 JPEG2000标准

  2.4视频编码国际标准

  2.4.1 MPEG-备说目水慢1标准

  2.4.2 MPEG-2标准

  2.4.3 MPEG-4标准

  2.4.4 MPEG-7标准

  2.挥握这4.5 H.264/AVC标准

  2.5 小结

  参考文献

  第三章可视媒体信息安全基础

  3.1密码学概述

  3.1.1密码学发展

  3.1.2密码学基本概念

  3.2密码算法

  3.2.1 对称密码算法

  3.2.与病顶诗除维雨2公钥密码算法

  3.2.3单向散列算法

  3.3密码安全性分析

  3.3.1密码分析方法

结华汽降量妈急和  3.3.2密码安全性度量

  3.4密钥管理

  3.4.1密钥的产婷质吧判下场劳只朝核

  3.4.2密钥的传输

  3.4.3密钥的更新

  3.5小结

  参考文献

  第四章可视媒体加密技术

  4.1可视媒体对加密的安全需求

  4.1.1 可视媒体加密与信息安全

  4.1.2可视媒体对加密的特殊需求

  4.2可视媒体加密算法概述

  4.2.1可视媒体加密算法损色孔粉就条么三提的发展概况

  4.2.2图像加密算法

  4.2.3视频加密算法

  4.2.4可视媒体加密算法分析

雷南充怀肉办教造  4.3可视媒体加密方法评价标准

  4.3.1 可视媒体加密的评价指标

  4.3.2可视媒体加密的保密性评证车科曲护文难师资钱价方法

  4.3.3可视媒体密文视觉保密性评价方法

  4吃确支角坐入多重城受例.3.4三种评价方法的比较及应用

  4.4保持格式兼容的可视媒体加密方法

  4.4.1 可视媒体加密算法保持格式兼容的条件

  4.4.2保持格式兼容的视频加密方法

  4.5基于广义序列密码的可视媒体加密方法

  4.5.1保持VLC码字格式兼容的难点

  4.5.2保持VLC码字格式兼容的解决方法

  4.5.3广义序列密码模型

  4.5.4随机VLC码字替代算法

  4.5.5乱序加密算法

  4.6新一代视频编码标准H.264加密方法

  4.6.1 H.264编码标准对加密算法的特殊需求

  4.6.2 H.264关键信息的选取

  4.6.3 保持格式兼容的H.264/AVC自适应选择性加密算法

  4.6.4保持格式兼容的H.264/AVC自适应残差块置乱算法

  4.7基于混沌密码的可视媒体加密方法

  4.7.1混沌及混沌密码学

  4.7.2基于逻辑映射的可视媒体混沌加密

  4.7.3基于FPGA的快速混沌序列发生器

  4.7.4基于混沌的可视媒体加密

  4.8小结

  参考文献

  第五章 基于内容的可视媒体多级加密与多级访问技术

  5.1 基于内容的可视媒体多级加密技术

  5.1.1 基于内容的可视媒体多级加密的提出

  5.1.2基于内容的可视媒体多级加密模型

  5.2基于内容的图像多级加密算法

  5.2.1 基于内容的BMP图像多级加密

  5.2.2基于内容的JPEG图像多级加密

  5.2.3基于内容的JPEG2000图像多级加密

  5.3基于内容的视频多级加密算法

  5.3.1 基于内容的MPEG4视频多级加密

  5.3.2基于内容的H.264视频多级加密

  5.4基于内容的遥感影像多级访问技术

  5.4.1 基于内容的遥感影像多级访问的提出

  5.4.2基于内容的遥感影像多级访问原理

  5.4.3遥感影像内容信息分析

  5.5遥感影像多级访问控制算法

  5.5.1 动态有效的多级访问控制算法

  5.5.2算法的性能分析

  5.6基于内容的遥感影像多级访问与加密

  5.6.1 基于内容的可视媒体多级加密

  5.6.2算法实现

  5.6.3效率和安全性分析

  5.7小结

  参考文献

  第六章可视媒体信息隐藏技术

  6.1 可视媒体对信息隐藏的需求

  6.2信息隐藏技术概述

  6.2.1信息隐藏技术概念

  6.2.2主要分支简介

  6.2.3信息隐藏技术的发展

  6.3信息隐藏基本原理

  6.3.1信息隐藏的基本模型

  6.3.2信息隐藏的特性及要求

  6.3.3信息隐藏的应用

  6.4数字水印技术

  6.4.1数字水印概念及分类

  6.4.2数字水印系统的基本框架

  6.4.3数字水印技术特性

  6.4.4数字水印生成技术

  6.4.5数字水印嵌入技术

  6.4.6数字水印检测技术

  6.4.7数字水印攻击

  6.4.8数字水印性能评估

  6.4.9数字水印的应用现状和研究方向

  6.5数字指纹技术

  6.5.1数字指纹的概念与分类

  6.5.2数字指纹基本模型

  6.5.3数字指纹特性

  6.5.4数字指纹编码

  6.5.5数字指纹攻击

  6.5.6数字指纹追踪

  6.5.7数字指纹性能评估

  6.5.8数字指纹技术未来的发展方向

  6.6可视媒体常用标记算法

  6.6.1数字图像标记算法

  6.6.2数字视频标记算法

  6.6.3文档标记算法

  6.7结合加密与标记的可视媒体内容保护框架

  6.8结合加密与数字指纹的可视媒体内容安全保护技术

  6.8.1 结合加密与数字指纹的安全保护模型

  6.8.2 JFD基本方案介绍

  6.8.3改进的JFD方案

  6.8.4实验与分析

  6.9基于正交变换的可视媒体交换密码水印技术

  6.9.1交换密码水印技术

  6.9.2基于正交变换的交换密码水印技术

  6.9.3仿真实验及分析

  6.10小结

  参考文献

  第七章可视媒体安全应用

  7.1可视媒体安全应用概述

  7.2可视媒体加密应用

  7.3 面向内容的可视媒体安全共享服务

  7.4可视媒体版权保护

  7.5可视媒体安全分发

  参考文献

  索引

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