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SolidWorks三维设计及动画制作

百科 2023-01-24 12:03:29 admin
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《SolidWorks三维设计及动画制作》是2012年电子工业出版社出版的图书,作者是上属六谁数元把官林建。

  • 书名 SolidWorks三维设计及动画制作
  • 作者 上官林建
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2012年9月
  • 页数 330 页

内容简介

  《来自普通高等教育"十二五"机电类规划教材民名草七限外正老:SolidWorks三360百科维设计及动画制作》是在编者长期从事Solid办门合格任Works软件教学和多年设计度做非给经验的基础上编写而成的,全书系统地总结了SolidWorks软件的动画制作内容,以最新版的SolidWorks软件为蓝本,通过丰富的设计案例,采用通俗易懂、循序渐进的方式,介众肉看延二想斗比统绍SolidWorks软件的主要功能及其使用技巧,突出了简明和实用特色。《普通高等教育"十二五"机电类规划教材:SolidWorks三维设计及动画制作》共分为8章,介绍SolidWorks软件在草图绘制、特征造型、零件设计、装配体设计、工程图设计和指预动画制作方面的知识。《普通高等教育"十二响配手语五"机电类规划教材:SolidWorks三维设计及动画制作》贯穿SolidWo歌饭队歌rks软件的综合运用,场领并紧密结合实例,对该软件难懂的部分进行了深入剖析,同时帮助已熟练掌握SolidWorks的用户达到更加精湛的技术水平。《身罪位欢良叶湖需费评培普通高等教育"十二五"机电类规划教材:SolidWorks三维设计及动画制作》每章节前都有教学目标和教学要求,方便阅读和学习;各章正文中还增加了"反例分析"、"使用技巧"和"特别提示",可提高读者的实际操作能力,使其少犯错误或少走弯路:章后有小结,并配有适量的习题及解题提示,供读者掌握和提高。

图书目录

  第1章 绪论

  1.1 SolidWorks概述

  1.1.1 三维设计软件的优势

  1.1.2 三维设计软件的打扩我种类

  1.1.3 Sol序十封质idWorks软件

  1.2 基本概念和术语

  1.松煤石相反九土答早3 SolidWorks用户界面

  1.3.1 下拉菜单

  1.3.2 命令管理器

  1.3.3 属性管理器

  1.3.4 特征管理器设计树

  1.3.5 工具栏

心黄神云导雨不门伯歌  1.3.6 任务窗什谁办节降械众例棉军

  1.4 SolidWorks软件快速入门

  1.5 本教画甲程的使用方法和SolidWor先滑火子误建同ks软件学习方法

  本章小结

  第2章 草图绘制与编辑

  2.1 草图概述

  2.1.1 草图的分类

  2.1.2 草图绘制平面

  2.2 草图图元绘制与编辑

  2.2.1 草图绘制工具

  2.2.2 草图编辑工具

  2.3 尺寸标注和几何约束

  2.3.1 尺寸标注

  2.3.2 几何约束

  2.4 3D草图的绘制

  2.5 综合应用案例

  本章小结

  习题

  第3章 特征操作与编辑

  3.1 特征技术

  3.1.1 特征造型的组合原理

  3.1.2 特征调用的方法及特征分类

  3.2 基本体特征

  3.2.1 拉伸凸台/基体

  3.2.2 旋转凸台/基体

  3.2.3 扫描

  3.2.4 放样

  3.3 工程特征

  3.3.1 圆角

  3.3.2 倒角

  3.3.3 抽壳

  3.3.4 拔模斜度

  3.3.5 筋

  3.3.6 孔向导

  3.3.7 包覆

  3.4 变形特征

  3.4.1 缩放

  3.4.2 圆顶

  3.4.3 特型

  3.4.4 变形

  3.4.5 弯曲

  3.4.6 自由形

  3.5 基准面、基准轴、坐标系的生成

  3.5.1 基准面的生成

  3.5.2 基准轴的生成

  3.5.3 坐标系的生成

  3.6 复制类特征--阵列和镜像

  3.6.1 线性/圆周/草图/曲线/填充阵列

  3.6.2 镜像

  3.7 特征管理

  3.7.1 父子关系

  3.7.2 显示父子关系的方法

  3.7.3 父子关系的形成分析

  本章小结

  习题

  第4章 零件设计

  4.1 零件外观和材质

  4.1.1 零件外观设定

  4.1.2 零件材质设定

  4.2 编辑零件

  4.2.1 编辑草图和特征

  4.2.2 动态特征编辑

  4.3 多实体零件

  4.3.1 多实体零件的三种建立方法

  4.3.2 多实体零件的三种组合方式

  4.4 零件配置

  4.4.1 配置项目

  4.4.2 零件设计表

  4.5 零件的高效设计

  本章小结

  习题

  第5章 装配体设计

  5.1 装配体设计简介

  5.1.1 装配体设计方法

  5.1.2 装配体设计工具介绍

  5.1.3 装配关系

  5.2 装配体配合

  5.2.1 一般配合方式

  5.2.2 SmartMates配合方式

  5.3 零件的复制、阵列与镜像

  5.3.1 零件的复制

  5.3.2 零件的阵列

  5.3.3 零件的镜像

  5.4 装配体检查

  5.4.1 碰撞测试

  5.4.2 动态间隙

  5.4.3 体积干涉检查

  5.5 装配体爆炸图

  5.5.1 生成爆炸视图

  5.5.2 编辑爆炸视图

  5.6 综合应用案例

  本章小结

  习题

  第6章 工程图设计

  6.1 工程图基础

  6.1.1 新建工程图

  6.1.2 工程图图纸格式的编辑

  6.2 工程视图

  6.2.1 标准三视图

  6.2.2 模型视图

  6.2.3 投影视图

  6.2.4 剖面视图

  6.2.5 局部放大视图

  6.2.6 断开的剖视图

  6.3 尺寸和注解

  6.3.1 插入模型尺寸

  6.3.2 注解

  6.4 装配体工程图

  6.4.1 建立爆炸工程图

  6.4.2 插入零件序号

  6.4.3 建立材料明细表

  6.5 综合应用案例

  6.5.1 圆柱销零件

  6.5.2 车轮零件及从动轮组件

  本章小结

  习题

  第7章 动画制作

  7.1 SolidWorks软件动画制作概述

  7.1.1 MotionManager简介

  7.1.2 MotionManager界面

  7.2 MotionManager动画制作基础

  7.2.1 MotionManager基本操作

  7.2.2 从基本运动输入运动的动画向导制作

  7.2.3 视像属性的动画制作

  7.2.4 基于相机的动画制作

  7.2.5 装配体动态剖切动画制作

  7.3 复杂动画制作

  7.3.1 机械手运动的动画制作

  7.3.2 飞机翱翔的动画制作

  7.4 VBA编程动画制作

  7.5 液体流动的动画制作

  7.5.1 利用辅助零件实现液体流动

  7.5.2 VBA编程模拟液体流动

  7.6 赛车动画制作案例

  7.7 综合应用案例

  7.8 动画合成与后处理

  本章小结

  习题

  第8章 曲柄压力机综合实例

  8.1 曲柄压力机结构分析及建模设计构思

  8.1.1 结构组成及功能特点

  8.1.2 建模分析

  8.2 主要零部件的建模

  8.2.1 机架

  8.2.2 曲柄轴

  8.2.3 电动机

  8.2.4 传动轴

  8.2.5 机身

  8.2.6 大带轮

  8.2.7 小带轮

  8.2.8 连杆

  8.3 装配体设计

  8.4 动画制作示例

  8.5 输出工程图

  本章小结

  习题

  参考文献

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