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HTML5多媒体开发指南

百科 2023-01-22 09:12:25 admin
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《HTML5多媒体开发指南》是2013年清华大学出版社出版的图书,作者是(美)布拉特曼(Bluttman, K. ) / (美)来自科特雷尔(Cottrell, L. ) 著。

  • 中文名 HTML5多媒体开发指南
  • 定价 58.00元
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2013-2
  • 装帧 平装

内容介绍

  使用HTML5开来自发跨平台多媒体应用

  现在开发人员可以在浏览器中创建出具有丰富交互功能的内容,并实现跨平台部署。 HTML5360百科多媒体开发指南 一书对此进行了详细介绍。本书将介绍如何使用HTML征内率端八支素述娘5革命性的新特性,包括原生的<audio>、<video>和<canvas>元素,使用这些新元素可以取代第三方插件。本书还介绍了一些HTML5新标记,比如简化的doctype标记,另外,还介绍了本地存储、拖放和geolocation功能。本书通过详细的代码示例举例说明了所讨论的技术。通过本书的学习,读者可以使用H阿包些TML5开发出炫目的多媒体应用和网站。

  ● 使用canvas实现绘图、动画、特效和事件

  ● 使用原生的<video>元素创建和观看视频

  ● 使用原生的<audio>元素添加并播放音频

  ● 充分利用本地数据存储功能的坏喜群冷候化了席命厂战长处

  ● 使用geolocation属性创建地理位置感知的Web页面

  ● 使用新的语义布局标记开发结构优良的页面

  ● 使用新的表单孩易气给左手出考由阿才对象为Web表单添加功能

便附编看  ● 学习新的CSS 3属性和增强功

  ● 使用可编辑内容和离线文件功能

  ● 使用JavaScript和其他Web技术

作者介绍

  Ken Bluttman:Ken Bluttman已经编写了十多本计算机图书,其中包括多本介绍Web开发技术的书籍。K想红胜密担脚何否阿en具有《财富》500强企业的商业工作经历。Ken从实用的角度进行开发,实际的需求比幻想更加重要,即采用"需求-表单-功能"的方式进行开发。Ken开发过复杂的企业intranet应用,指导并领导过开发团队。近年抓宜斗常修须府苦地备游来,Ken独立工作,创建网站并编写图书。Ken常常为分析、交通生产和搜索引擎优化(search engine op转石给青战号验石省控timization,SEO)等领域的商业团体担任顾问。闲暇之时,Ken喜欢摆弄各式各样的乐器、登山、外出摄影或者照顾家庭和他的各种小动物。

  Lee Cottrell:Lee Cottrell是匹兹堡Bradford学校缺院蛋好么止德黄永剂响的计算机程序设计和网络课程的Program Manager。Lee于2001年获得了匹兹堡大学信息科学的硕士学位。从1993年开始,Lee就使用HTML为非营利组织和社区创建了一些Web页面。随着HT击层析想室盐ML的升级,Lee紧跟最新技术,使用了HTML5和CSS3的早期版本进行开发。

作品目录

  目 录

  第I部分 概述

  第1章 HTML5新特性 3

  1.1 HTML5--更优雅

  的HTML 4

来自  1.2 HTML5与CSS 8

  1.3 HTML5的新标记 10

  1.4 HTML5与HTML4的比较 10

  360百科1.5 HTML5中最新的多媒体处理

  方式 15

  1.6 小结 17

  第2章 HTML5 Web开发中的

  JavaScript和CSS 19

  2.1 JavaScript是Web开发不可

  或缺的一部分 20

  2.2 将脚本代码放在页面底部 何火照22

  2.3 循环和条件判断 24

  2.4 JavaScript外部文件 26

  2.5 CSS概述 27

  2.6 ID选择器:选念帮创够危矿择页面的

  特定部分 31

  2.7 如何将CSS应用于新的

  HTML呀通误宪免怀时角操送5多媒体标记 34

  2.8 小结 马要分活某里害支约频37

  第II部分 图形和多末补裂械居良度四器媒体

  第3章 canvas的创意 41

  3.1 canvas简介 42

  3.2 在Canva将亮庆领席s上绘图 44

  3.3 渐变 48

  3.3.1 杆急前线性渐变 50

  3.3.2 径向渐变 52

  3.4 理解路径 54

  3.5 绘制圆和圆弧 54

  3.6 绘制线段 64

  3.7 使用多个canvas 69

  3.8 在canvas上放置文本 73

  3.8.1 垂直文本 75

  3.8.2 阴影文本 77

  3.9 小结 80

  第4异问处正简自益里句章 canvas的动画和事件 81

  4.1 用圆形填充canvas的动画 82

  4.2 移动的渐变效果 84

  4.3 使用事件 86

  4.3.1 蒙德里安风格的艺术 86

  4.3.2 绘图板 91

  4.4 小结 98

  第5章 在HTML5中使用视频 99

  5.1 关于格式编码器和一些

务汽父乙  易混淆的问题 100

  5.2 转换文件格式 101

  5.3 观看视频 106

  5.3.1 回退 108

  5.3.2 控制视频 109

  5.3.3 vid洋似力检抓eo元素的更多属性 111

  5.3.4 视频与事件 112

  5.4 小结 114

  第III部分 高级HT乡黑孩等期高ML5特性

  第6章 HTML5中的audio 117

  6.1 Audio元素简介 118

  敌区责6.2 隐藏audio播放器 121

  6.读剧抓王酸烟其规书3 事件和audio元素 123

  6.3已希他湖脱临没终尔内.1 使用audio元素的事件 123

  6.3.2 使用audio元素的其他

  事件 126

  6.4 小结 128

  第7章 使用本地存储持久化存储

  数据 129

  7.1 本地存储的定义 130

  7.2 本地存储基础 130

  7.3 使用本地存储控制图片 135

  7.4 小结 140

  第8章 拖放功能:在屏幕上移动

  元素 143

  8.1 拖放方块 144

  8.2 为拖放事件添加行为 149

  8.3 轻松在线购物 153

  8.4 井字游戏(Tic-Tac-Toe) 161

  8.5 小结 169

  第9章 地理定位 171

  9.1 地理定位方法 172

  9.2 关子束征松旧停支注隐私问题 173

  粮没则协计严眼称销9.3 找到你的位置 174

  9.3.1 处理拒绝和错误 178

  9.3.2 检测浏览器对geolocation

  的支持 180

  9.4 在地图上显示你的位置 183

  9.4.1 使用地图 187

  9.4.2 持续地跟踪位置的移动 188

  9.5 小结 191

  第10章 HTML5文档结构 193

  10.1 div元素的问题 194

  10.2 HTML5布局标记 195

  10.2.1 布局标记概述 195

  10.2.2 使用新的布局标记 197

  10.3 小结 211

  第11章 HTML5新的表单元素

  和用途 213

  11.1 HTML5的input类型 214

  11.2 创建表单 216

  11.2.1 添加一个颜色拾取器 217

  11.2.2 添加日期和时间控件 218

  11.2.3 使用e-mail和URL

  字段 221

  11.2.4 添加Number控件和Range

  控件 221

  11.2.5 使用search类型 224

  11.2.6 添加电话号码输入框 225

  11.3 创建安全表单 225

  11.3.1 表单的布局 226

  11.3.2 执行验证 228

  11.3.3 提交数据 232

  11.4 小结 235

  第12章 CSS3:新样式表技术 237

  12.1 CSS3模块 238

  12.2 Web字体 238

  12.2.1 CSS3的字体规则 239

  12.2.2 字体格式 240

  12.2.3 在网站中使用字体 240

  12.3 背景 243

  12.3.1 多个背景图片 243

  12.3.2 设置背景位置 243

  12.4 边框 245

  12.4.1 圆角边框和阴影边框 246

  12.4.2 图形边框 247

  12.5 变形 250

  12.6 过渡(Transition) 253

  12.7 动画 257

  12.7.1 创建动画 258

  12.7.2 多个动画 261

  12.7.3 CSS动画的附加说明 263

  12.8 小结 263

  第13章 可编辑区域和离线站点 265

  13.1 可编辑内容 266

  13.1.1 创建一个可编辑区域 266

  13.1.2 可编辑内容的一个

  小游戏 268

  13.2 离线站点 271

  13.2.1 缓存清单文件 272

  13.2.2 检测离线状态的代码 276

  13.2.3 缓存多个页面 277

  13.3 小结 278

  第14章 高级主题 279

  14.1 JavaScript 280

  14.1.1 循环 280

  14.1.2 条件分支 285

  14.1.3 函数 289

  14.2 用数学方法创建视觉

  效果 290

  14.3 视差处理 306

  14.4 小结 315

  附录A 快速参考 317

  A.1 HTML5模板 317

  A.2 HTML全局属性 318

  A.3 HTML特定标记

  的属性 320

  A.4 HTML5标记 323

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