魔域战歌
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《魔域战象外说如混身满拿歌》 是一款策略、经营、RPG精品手游。丰富的搭配策略,精美的卡牌设计,来自独创的系统玩表负任期法;体验不一样的卡牌世界。3大种族纷争不休,5阶星级辉光熠熠,汇聚各路英豪,奏响魔域战歌。
- 中文名称 魔域战歌
- 游戏类型 RPG养成 + 策略卡牌
- 游戏平台 ios
- 题材 西方魔幻
游戏背景
梵修大陆上,一群年轻的勇士被历史洪流卷入了与恶魔的战斗中,史诗般的故事在凌云235年拉开了最为波澜壮阔的序幕。
被封印了千年的赤炎魔王开始复活,这时的他力量之强大即便是当年封印他的英雄重生,也无法与之一战。所幸预言者莫西斯已经料到了这一天的到来,于是开创了勇者学院,建方脱立系统的英雄培养体系,来自以备赤炎魔王复活后能够有人迎战。
届时无数勇士象是银样面区友利全征吃志翰中的星辰般应运而生,段适直象轴两元己施他们想要成为英雄,粒龙服革垂蒸苗定想与命运抗衡,就必须经历重重磨练,这是智慧与勇气的证360百科明,这是成为英雄的必经之路,他们必须无时无刻想着自己英雄的职责--保卫梵修大陆。
卡牌介绍
部落系卡牌
狂暴野猪
技能分析
(热血)出场回合,额外增加300点攻击。出场有一个很好的BUFF
(格挡)30级时解锁技能推种期艺树若笔质风称稳,受到物理攻击时能够抵消至少300点伤害
(反击)60级时解锁技能,受到物理攻击根七去艺太通医度材时立即给予攻击方600点伤害,很好的反先手技能
燃烧野猪
技能分析
(火球术)使敌方一张卡牌受到600-1200点伤害,前期含破高额伤害手段
(火焰之刺)30级时零候解锁技能,当受到对方卡牌攻击时,将其燃烧还有每个回合结束后就丢失400点生命,强大的DEBUFF效果
(火墙)60级时解锁技能,啊茶是敌方3张卡牌受到600-1200点群体伤鱼究式故让害,使其伤害量提高
小哥布林
技能分析
(火球)使一张卡牌受到800-1600点技能伤害
(闪避)30级时解锁技能,被物理攻击会有30%几率闪避攻击
(反击)60级时解锁技能,当受到物理伤害能够立即给予对方450点伤害
蝴蝶精灵
技能分析
(治疗)恢复我方生命值损失最多的卡牌800点生命值,起死回生的作用
(闪电)30级时解锁技能,使敌方一轻运领值易然还张卡牌受到400点技能伤害,并有50%几率使其无法使用物理攻击
(甘霖之雨)60级时解锁技能,恢复场上所有的我方卡牌800点生命
食人魔法师
技能分析
(雷云)使敌方3张卡品牌都受到800点伤害,另外富有45%几率无法使用物理攻击
(烈焰风答龙用再卷还凯移含且暴)30级时解锁技能,给予场上所有卡牌燃烧伤害,每回合丢失600点生命。超强的DEBUFF效果
(部落祝福)60级时解锁技能,增加我方场上所有部落生命值2800点,强大的BUFF效果
兽人巫医
技能分析
(剧毒新星)能使场起含属京视上所有卡牌都赋予750点固定伤害,另外在下一回合中定厂六吗亲收白效接触号换额的750点伤害,千万别小视它的伤害
(火墙)30级时解锁技能,能使敌方3张卡牌受到1000-2000点伤害
(甘霖之雨)60级时解锁技能,恢复场上所有卡牌的1400点生命值
蜘蛛女皇
技垂能分析
(毒气弹)使敌方一张卡牌受到600点伤害,并且下一回合结束也受到同样600点伤害
(剧毒新星)30级时解锁校何降技能,与兽人巫医同出一辙的技能
(陷阱)60级时解锁技能,此项也是女皇的招牌技能,使对方2张卡牌65%几率在下一回合丧失作战能力
吞噬沙虫
技能分析
(吸血)天生的对敌方卡牌造成物理攻击的同时恢复自身60%生命值
(压制)30级时解锁技能,当攻击目标为联盟时,攻击力加成为120%。女恐怖的BUFF效果
(剧毒新星)60级时解锁技能,与兽人巫医以及蜘蛛女皇一样的技能,也是部落较为使用的伤害技能
猛犸巨象
技能分析
(格挡)可以抵受对方攻击物理伤害,并且减少750点伤害
(热血)30级时解锁技能,出场后,额外增加2100攻击力,高额攻击BUFF
(压制)60级时解锁技能,当攻击对方为联盟时,攻击加成105%
装甲巨熊
技能分析
(热血)出场回合,额外增加1200点攻击
(追击)30级时解锁技能,当攻击敌方时,会提升700点攻击。
(部落祝福)60级时解锁技能,给予场上所有部落卡牌2000点生命值的高额BUFF
凤凰
技能分析
(烈焰风暴)给予场上所有卡牌燃烧伤害,每回合丢失750点生命。超强的DEBUFF效果
(流星火雨)30级时解锁技能,将卡牌受到1200-2400不等的伤害打击,强有力的伤害技能。
(重生)60级时解锁技能,死亡后能有55%重生几率,另外进入卡组中。
萨满祭司
技能分析
(虚弱)降低对方所有卡牌300点攻击,此项也是永久DEBUFF
(甘霖之雨)30级时解锁技能,恢复场上所有卡牌1400点生命值
(复活)60级时解锁技能,同样与联盟4星中的幻灵女巫一样的复活技能
森林女王
技能分析
(陷阱)使对方2张卡牌65%几率在下一回合丧失作战能力
(封印)30级时解锁技能,有如此阴霸技能,你说还用不用它做场上的控制主导,部落中唯一能够限制对方使用技能的卡牌
(甘霖之雨)60级时解锁技能,恢复场上所有卡牌1400点生命值
雪域狼王
技能分析
(吸血)天生的对敌方卡牌造成物理攻击的同时恢复自身70%生命值
(法力反噬)30级时解锁技能,与亡灵石像鬼,死神同出一辙的技能但伤害更高
(追击)60级时解锁技能,当攻击敌方时,会提升700点攻击。
远古虫王
技能分析
(诅咒)降低敌方英雄1500点生命值,高额的英雄打击
(吸血)30级时解锁技能,对敌方卡牌造成物理攻击的同时恢复自身70%生命值,能有与狼王一样恢复能力
(溅射)60级时解锁技能,同时攻击3张卡牌,其余两张卡牌承受本体卡牌的60%伤害,也就是此卡的推荐重点。
食人魔
技能分析
(暴击)在攻击回合中有50%几率提升自身100%攻击力
(盾刺)30级解锁技能,当受到攻击,立即反弹伤害给3张卡牌使其受到固定的1200点伤害。
(毁灭)60级解锁技能,神技一出,生灵涂炭。立即秒杀场上没有免疫功能卡牌,这是一个先手的好技能。
重甲巨龙
技能分析
(坚韧)当自身受到物理伤害时,攻击力将永久提升800点
(盾刺)30级时解锁技能,当受到攻击,立即反弹伤害给3张卡牌使其受到固定1200点伤害
(魔法盾)60级时解锁技能,当受到魔法攻击,每次最多承受400点技能伤害。
灭世双头龙
技能分析
(流星火雨)将卡牌受到1600-3200不等的伤害打击,强有力的伤害技能。拥有比任何相同技能的皇者
(雷暴)30级时解锁技能,使敌方所有卡牌都造成1600点伤害有40%几率无法攻击。
(毁灭)60级时解锁技能,神技一出,生灵涂炭。立即秒杀场上一张没有免疫功能卡牌,这是一个先手的好技能。即便有再高的攻击能力卡牌都为止畏惧的技能
深渊骑士
技能分析
(烈焰风暴)给予场上所有卡牌燃烧伤害,每回合丢失1050点生命。最高额伤害的DEBUFF效果
(坚韧)30级时解锁技能,当自身受到物理伤害时,攻击力将永久提升800点
(重生)60级时解锁技能,死亡后能有70%重生几率,另外进入卡组中。全阵容之中最高的复活率,简直就是打不死的小强
牛头人酋长
技能分析
(追击)当攻击敌方时,会提升800点攻击。(这你就懂它有多强了)
(部落战歌)30级时解锁技能,增加场上所有部落卡牌1600点攻击加成,强BUFF
(神圣免疫)60级时解锁该技能,不受到任何技能造成的伤害及影响。
种族系卡牌
丛林小怪
技能分析:
(狙击)此技能需要卡牌在30级解锁,在极少数的1星卡牌中最为给力的一招赋予敌方当前最低生命值的400点伤害。
(暴击)此技能需要卡牌在60级解锁,攻击对方卡牌有一定几率发动80%攻击力加成
牧师
技能分析:
(治疗)能够给我方一名损失最多生命值的卡牌补充600生命值
(祷告)30级解锁技能,恢复己方英雄1800点生命值,对于早期生命值较低容易被击败的恢复圣手。
(甘霖之雨)60级解锁技能,一个强大的治疗系技能给予我方全场恢复1000点生命。简直能够是起死回生的技能
驯兽师
技能分析:
(吸血)对敌方卡牌造成伤害,同时恢复自己30%的生命值(攻守兼备的好技能)天生就有如此优越性,建议提早入手
(暴击)30级解锁技能,同等于丛林小怪的附加效果,比后者更为强力的高伤害技能额外提升60%的攻击加成
(反击)60级解锁技能,当受到敌方卡牌攻击自身会立即反击给予750点伤害。有很好的前期压制能力
矮人火枪手
技能分析
(暴击)天生给予敌方50%几率提升自身攻击80%加成的高爆发技能
(狙击)30级解锁技能,给予敌方最少体力的卡牌800点伤害
(二重 狙击)60级解锁技能,给予敌方生命最低的两张卡牌800伤害,这是前期可怕二段伤害。足以让其他受到重创。
铁血骑士
技能分析:
(追击)当攻击敌方时,会提升400点攻击。
(闪避)30级解锁技能,所有联盟都有的特性高机动能力被物理攻击时有45%的几率不受到攻击。
(溅射)60级解锁技能,攻击前方3张卡牌而使其中两张分别受到60%的伤害。
魔法箭师
技能分析:
(狙击)天生就有优越的攻击能力,给予敌方最少体力卡牌1200点伤害。
(魔法盾)30级解锁技能,当受到一定程度的魔法攻击,每次最多只承受500点的伤害。无论魔法伤害有多高,它本体也只会造成500点的伤害
(封印)60级解锁技能,可以说是3星卡中最早拥有的阴霸技能,使对方2张卡牌在一个回合内无法使用技能。
冰霜法师
技能分析:
(冰弹)天生具有控制战场能力,使敌方任意1张卡牌受到1200点伤害,并且有45%几率丧失下一回合行动。
(回春)30级解锁技能,每回合结束后恢复自身1800生命。有自保的效果
(霜冻之雨)冰霜法师的神技,60级解锁技能。使对面3张卡牌受到1050点伤害,并且有40%几率丧失下一回合行动
女猎手
技能分析
(闪避)与铁血骑士同出一辙的技能,概率不变(体现了它的生存能力)
(嗜血)30级解锁技能,使敌方1张卡牌受到1050伤害,并且恢复自身等量生命值。
(联盟战歌)60级解锁技能,使我方全场联盟卡牌增加一个攻击BUFF,都获取1200点攻击力。
幻灵女巫
技能分析
(封印)在天生就有如此阴霸技能,你说还用不用它做场上的控制主导
(魔法盾)30级解锁技能,与魔法箭师的承受伤害手段一样,但它的比较薄弱点最多曾受600点伤害。
(复活)60级解锁技能,从墓地中复活1张卡牌会都牌组中
神圣骑士
技能分析
(祷告)与牧师一样拥有强力治疗英雄效果,能够恢复大量生命值(3150点)
(闪避)被物理攻击时有50%不受到伤害
(魔法免疫)免疫所有伤害性魔法,但是有部分DEBUFF效果是不能够免疫的。这也就是它本身的不足之一
雷霆之怒
技能分析
(雷云)使敌方3张卡牌造成1600点伤害,有45%几率使其无法使用物理攻击
(魔法盾)30级解锁技能,最强的魔法盾效果。最多只承受400点的技能伤害。
(雷暴)60级解锁技能,使敌方所有卡牌都造成1600点伤害有40%几率无法攻击。
守护女神
技能分析
(甘霖之雨)恢复场上所有卡牌1400点生命,能够初始就有如此强大的治疗效果不愧为女神
(复活)30级解锁技能,大家也都明白女神的作用能够从墓地中复活2张卡牌回到卡组当中
(生命祝福)增加场上我方所有卡牌的生命值2400点,强力的BUFF效果
月光女神
技能分析
(祷告)恢复己方英雄3150点生命
(神圣封印)神一般的技能,超级阴霸上场回合中使所有敌方的卡牌本回合无法释放技能。
(月蚀)使敌方所有卡牌都受到2400点伤害,无视魔法防御。但对于神圣免疫,以及隐遁无效。这也就说明它为什么能成为女神了
巨龙骑士
技能分析
(追击)攻击敌方卡牌时,永久提升攻击力700点。
(溅射)30级时解锁技能,同时攻击3张卡牌,其余两张卡牌同时承受本体卡牌的70%伤害
(神圣免疫)60级时解锁技能,不受任何技能造成的伤害及影响。
圣战天使
技能分析
(圣光)对一切亡灵攻击时攻击加成为135%,这一加成任何亡灵都会为此而丧失战斗能力
(追击)30级时解锁技能,与巨龙骑士一样,攻击以后永久提升700点攻击力
(荣誉战歌)60级时解锁技能,增加我方所有卡牌1200点攻击力,本身圣战天使自身就有很高额的攻击力,再加上技能BUFF叠加
隐刃
技能分析
(暴击)在攻击回合中有50%几率提升自身100%攻击力,据说这招能够一次秒杀掉一头灭世双头龙
(闪避)被物理攻击能有60%几率不受伤害
(隐遁)上场回合中进入隐遁状态,期间不受任何攻击技能影响,而且每6回合发动一次。(相当于半个神圣免疫了)
亡灵系卡牌
小恶魔
技能分析:(火球术)能够在前期有着不俗的攻击能力,足以摧毁场上任何低级别的卡牌。
(冰弹)这个技能是当前为数不多的控制性技能,但小恶魔是初期阶段就已经拥有强大的控制技能足以造成对手沉重的打击,本技能需要将本体卡牌升级到30才会领悟此技能。
(狡诈)此项带有指向性的种族附加伤害技能,他会短时间使本体卡牌面对部落卡牌是附带一个BUFF技能攻击力提升60%,这个技能会给部落任何一个低级别的卡牌带来重创。
邪恶骷髅
技能分析:
(重生)顾名思义就是死亡后有一定几率返回战场,但是需要变会手牌准备状态。基本上亡灵个别卡牌都具有此项特有技能,增加了场上的生存能力,也是一个初期必不可少的好卡。30级后才能解锁此技能
(格挡)当本体卡收到伤害时会将对方攻击减少450点伤害,也大大提升自己的生存能力。作为一张防守卡来说的确是不错的选择。60级后才能解锁此技能
食尸鬼
技能分析:(吸血)这是一个对地方卡牌造成伤害,又能恢复自血量的技能。基本是初期的神技,千万别小视前期的40%的生命值,它足以能够让你反败为胜的奠基石。
(嗜血)使敌方一张卡牌收到450点生命自伤害,并且再一次恢复同等生命值。此技能再加上吸血的技能本体伤害又将推到另一个高峰。足以让任何人为之恐惧和绝望。需要卡牌30级后解锁
(亡灵战歌)增加场上所以亡灵一起附带强大BUFF,每张卡牌自身提升400的攻击。这前期如此强大的技能提升,让所有亡灵有一个质的飞跃。
石像鬼
技能分析:
(热血)出场回合中,提升本体攻击900点,这是具备一定的攻击手段。
(法力反噬)此技能如果收到任何附带的魔法攻击都会将其技能反弹到攻击方造成900点的伤害,这就表明任何的魔法系伤害是对它起不了作用的。只有DEBUFF魔法是不能够移除的就是火焰之刺以及烈焰风暴等造成伤害效果不能反馈。
(回春)每回合结束后可以恢复一定量的生命值,提升自己的场上恢复能力。
嗜血女妖
技能分析:
(冰霜之雨)使对方3张卡牌都受到600点魔法伤害,并且有几率丧失作战能力。更加全面的控制效果,相比小恶魔更有控制系的风范。
(诅咒)上场后每回合造成对手英雄本体生命值900点的伤害,不得不提初期我们为了升级也就是提高自身召唤值能够更好派出优良的卡牌作战,往往都会忽视了自身血量值。如果在一场势均力敌的牌局中,场上的生命值也就成为至关重要的环节。日后在场上对局的经验解说环节再慢慢讲解。
(嗜血)此技能比食尸鬼的嗜血还要更上一层。也是不错的恢复技能!
魅惑魔女
技能分析:
(毒云)使场上3张卡牌都收到同样的600攻击,并且在下次回合中受到同样600点伤害。攻击总和就1200点额外伤害
(陷阱)使场上任意两张卡牌受到束搏有一定几率丧失场上战斗力,直到跳过这个回合。
(流星火雨)将卡牌受到1400-2800不等的伤害打击,强有力的伤害技能。
腐尸船长
技能分析:
(暴击)具有一定惊人的爆发力,能够给对方沉重打击。在一定几率触发100%加成的攻击力
(二重狙击)给予场上生命值最低的两张卡牌1000点的固定伤害,基本上是清场的比较好的技能,让剩余的残渣很好的清理作用。
(重生)是船长所拥有比较高的复活几率,能够再战沙场。
死神
技能分析:
(溅射)具有分段伤害能够同时击中左右两个目标最大提供了群体伤害。
(回春)与石像鬼一样的恢复自身能力
(法力反噬)与石像鬼同出一辙的技能但伤害更高
死亡骑士
技能分析:
(虚弱)降低场上所有敌方卡牌攻击600点,此项为DEBUFF效果,它重点在于每个回合内都能一直削减叠加层数。而且效果是永久的
(狡诈)与小恶魔的技能相比,这个已经是达到神技的层次对于部落闻风丧胆的技能。本卡牌一开始就拥有不俗的攻击力,再加上提升120%攻击加成。完秒任何部落卡牌
(复活)从墓地中复活己方已失去的卡牌重新回到战场,重点是每次回合都能够复活2张。
杀戮者
技能分析:
(暴击)与船长一样的攻击手法,攻击对方卡牌时能够有一定几率触发80%的攻击力。
(追击)当攻击对方以后自身攻击会再次提升500点
(毁灭)神技一出,生灵涂炭。立即秒杀场上一张没有免疫功能卡牌,这是一个先手的好技能。即便有再高的攻击能力卡牌都为止畏惧的技能
大恶魔
技能介绍:
(溅射)与死神一样大杀伤性技能但后者较弱,给予其余两张卡牌本体攻击力50%的伤害
(法力反噬)与死神也是同等级别的反噬效果
(亡灵战歌)此项技能也就是领导亡灵们的精髓部分,提升全场亡灵1800点攻击力。它的出场就是为了带领各路亡灵奔向胜利的号角
寒冰巨龙
技能介绍
(诅咒)降低敌方英雄2700点生命值,高额的英雄打击
(冰风暴)使场上所有敌方卡牌都受到1200点伤害打击,并且有35%的几率在下一回合丧失作战能力
(神圣免疫)60级时解锁技能,不受到任何技能造成的伤害及影响
系统简来自介
地下城系统
由主界面上方的地下城按键进入,"地下城"世界由若干小片区组成,每个片区包含10个关卡。
【关卡】
推扩害头扩报 每个关卡均有3个难度,普通、英雄、挑战,玩360百科家需要完成前一级的难度才能解锁后续的难度。随着难度的提升,座光针做下支排或座八敌人的实力也会提高。
【片区】
每个片区均由答娘布叫损房10个关卡组成,玩家只需完成关卡的普通难度后,即可解锁后续关卡。放创间宁待农众苦关坚当10个关卡的普通难度全部通过后,即可开启下一片区。
角色系统
【角色COST】
卡由军克定菜组内的卡牌COST总和不能超过角色COS已T,否则无法配置入卡组中;
【角色血量】
战斗时的己方角粒游病送一石修色血量,当血量降至0时,则战斗失败;
【角色等级】
获得经验倒复散做读席磁超想盾后可以提升角色的等级,随着等级的提升,角色血量和角色COST值都会得到相应的提升'
【体力/SP】
体力(即SP),玩家挑战关卡或某些特殊玩法时需要消耗体力,体力不足时则无法进行相应操作,可在商店中购买道具恢复;
卡牌系统
卡牌是玩家进行战斗的基本单位
【卡牌血必送到建化一让么船量】
代表战斗中卡牌可以承受的伤害上限,当血量降至零时,该卡牌即进入按叫北确只墓地;
【卡牌攻击】
农代卷紧简距呀赵许 代表卡牌每次普通攻击造成的物就否困理伤害值;
【卡牌COST】
卡组中的卡牌COST总和不能超过角色COST值,否则无法配置仍善洋夫送电段雷入卡组中;
【卡牌种族】
游戏中现有联盟、部耐呼头川有丝张轻刘落、亡灵3个种族,某些特定的技底送径对能或效果只对指定种族有效;
【主卡槽】
玩家的主卡槽仅有1个,配置在主卡槽上的卡称为主卡。主后场宽即卡是好友助阵时供挑选的卡牌;
【副卡槽】
玩家的副卡槽共有8个,随等级提升而解锁;
【卡组】
每个玩家都航画有3个卡组,随等级提升而解锁。可配置不同的卡牌组合。
竞技场系从居真统
【个人排位赛】
玩家每日有10次机会进行挑战;
每次挑战之间有CD时间,需要等待冷却结束后才能再次进行挑战;
每日结算一次个人排位赛奖励;
【周季争霸赛】
争霸赛每周一循环,期间玩家的挑战次数不限制,但每次挑战也有CD间隔;
争霸赛开始时,每位玩家均有500初始积分,战斗失败不扣分,胜利加5分;
争霸赛结束时,依据当前积分给予对应的奖励;
好友系统
和游戏中的其他玩家成为好友后,在战斗准备的好友助阵界面就可以选择他们的主卡参
战。
【赠送/领取体力】
玩家可以向每位好友赠送体力,每天一次;同时也可以领取好友赠送的体力,好友越多,回报越多哦;
背包系统
玩家获得的游戏物品会自动存入背包内,玩家可以由主界面的背包按钮进入,并查看或
使用已获得的道具物品;
游戏评测
游戏画质:★★★★
游戏操作:★★★
游戏音效:★★★★
游戏可玩性:★★★★
推荐指数:9.2分
更新版本
2014年1月新增卡牌介绍
五星卡牌:
1、白袍巫师:联盟阵营,加攻光环、生存、群伤输出。
2、苍白之怖:部落阵营,强力输出单位,携带单体秒杀技能。
四星卡牌:
1、矮人之王:联盟阵营,亡灵杀手,英雄血量额外攻击。
2、精灵女王:联盟阵营,恢复控制系。
新增4个技能
新增霍比特人主题套装(超强主卡加成)
新增星魂道具
新增世界BOSS
2013圣诞节新增强力卡牌
五星卡牌:
1、圣诞老人:强力恢复系
2、焱息红龙:强力输出
3、苍穹之翼:强力物理防御/输出
4、大祭司:强力技能伤害输出
四星卡牌:
1、冰雪女仆:单体复活技能(60级解封)
2、圣诞麋鹿:带封印技能(30级解封)
3、大大姜饼人:20W金币
4、花语使者:带封印技能
5、秘银射手:物理输出
6、誓言勇士:物理防御/输出
FAQ问答
- 我要如何切换账号?
进入选项功能界面(选项按键位于顶部菜单栏末尾)
91平台用户:点击"退出账号",即可注销当前账号,进行切换;
云顶平台用户:点击"注销账号",即可注销当前账号,进行切换;
- 为什么我已有两张相同的60级4星(或5星)卡牌,但进阶时却提示卡牌数量不足?
亲,用于进阶的卡牌是不能处于保护状态或是配置在卡组中的哦!
请检查下您要进阶的卡牌是否被您设置为保护状态;或者被配置在任一卡组中哦(要注意系统解锁新卡组时,会自动配置一张主卡上去)
- 点击自动战斗后能切回手动么?
不行。
点击自动战斗后,结果已计算完成,是不能再切换回手动的哦!
- 同一张卡牌可以同时配置在多个卡组么?
可以。
- 进阶材料说明里的1-4是什么意思?
1-4代表片区一的第4个关卡,以此类推。亲们,可以在对应的关卡获得进阶材料。
- 我的背包每种类型的都只有一页么,要是满了怎么办?
亲,背包的页面不止一页哦。
当页面已满后,就会自动放入后续页面,未启用时,是自动隐藏的。
- 为什么有个叫"利亚姆"的好友无法赠送体力?
这位"利亚姆"可是游戏剧情中的伙伴哦,是系统好友。所以无法赠送体力哦。
- 我体力满了还能再领取额外的体力奖励么?
当然是可以的,亲。
体力未满100时,系统会定时恢复。一旦超过100,将不会再自动恢复,而存储的上限是200。所以领取体力时别超过200哦,否则超额部分就浪费了。
- 为什么我的卡组2、3是上锁的,不能使用?
亲,卡组2、3会分别在13、28级解锁,完全免费哦,努力升级吧。
- 如何提高大地图星星的产量?
大地图星星的收获量是依据各个片区的星星数哦,仔细看片区上面显示的星星数,就是该片区可以收获的星星量。
解锁更多关卡或是更高的难度就可以增加星星的获取量了。
- 卡牌碎片能够收集兑换多次么?
不可以。
每种卡牌碎片,只能兑换一次该卡牌。兑换完成后就不能再次获得了。
- 游戏中可以进行交易么?
亲,魔域战歌里是不能进行任何交易的哦。
- 怎么算战斗胜利?
当对方英雄血量降至0或更低;或者对方全部卡牌均进入墓地后,战斗即胜利;
- 卡牌强化的经验会被浪费么?
若卡牌等级已经接近满级60级,建议使用手动选取素材。若使用自动选取,系统选中的卡牌经验总和可能会超过升级所需哦,部分经验就被浪费了。
- 探索关卡时打劫失败会怎样?
打劫失败是会损失金币的哦,如果身上金币不足,就会被扣减至0。
- 主卡牌有什么特殊作用么?
主卡牌是好友助阵时可以上阵的卡牌,使用好友的强力主卡可以让你战斗事半功倍哦。
- SP是什么东西?
SP就是指角色的体力值,推图或是探索时需要消耗体力,体力不足就无法进行相关操作。
- 角色的COST值和卡牌的COST值有什么区别?
任一卡组内的所有卡牌的总COST值不能超过角色的COST值,否则是无法配置上去的哦。
提升角色等级就能提升角色COST值上限。
- 卡牌CD时间是如何计算的?
战斗时,每经过一个回合,在准备区内的卡牌CD就会减1。为0时,该卡牌即可上场。
- 卡牌可以丢弃么?
卡牌是不能丢弃的哦。只能作为素材卡被消耗掉,或是进行出售。
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